#2504

StairWar

폐기

군 건물 계단을 점령전 배틀 게임으로 바꾼다

폐기 auto 게임화 앱 military BLE-beacon gamified-fitness 2026-03-28
📝 개발 기획서
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가입하고 이용
B
52점
종합 평가
시장성 13 / 25
경쟁우위 13 / 25
완성도 9 / 20
독창성 11 / 15
검증 6 / 15
🎯 문제 & 타겟
WHO
한국 현역 군인 (20대 병사·부사관). 체력단련 동기부여가 필요한 소대장·분대장이 핵심 얼리어답터
PROBLEM
군 체력단련은 반복적이고 지루하며 기록은 수동(종이). 의무감으로만 하니 효과가 낮다. 국방부 '스마트 병영' 예산은 집행 중이지만, 병사가 자발적으로 쓰는 군 전용 피트니스 앱은 전무
💡 솔루션
BLE 비콘 + 기압센서로 계단 등반 자동 감지. 부대 건물 각 동을 '영토'로 만들어 분대 간 점령전 배틀 진행. 선임이 멘토로서 분대원 맞춤 도전과제를 설정. 하루 1분 전황 브리핑 푸시로 다음 출격 유도
DIFFERENTIATION
일반 피트니스 앱은 개인 기록 중심이고 군 맥락 없음. StairWar는 군 고유의 '부대 간 경쟁 DNA'를 영토 점령 메카닉으로 전환. 어디든 있는 계단이 인프라. 멘토링이 게임 내 리더십으로 자연 통합돼 선임-후임 관계를 긍정적으로 재설계
💰 수익 모델
프리미엄 ₩4,900/월 × 2,100명 = 월 ₩10,290,000. 군 월급 ₩100만+ 대비 ₩4,900은 부담 없는 유일한 군 전용 경쟁 게임. B2G 확장 시 ₩3,000/인/월 × 기지 단위 일괄 계약으로 스케일
TAM
한국 군 체력단련·스마트 병영 디지털 시장 약 ₩500억/년
SAM
현역 군인 50만 × 디지털 체력 플랫폼 ₩4,900/월 → ₩294억/년
SOM
초기 10개 부대 5,000명 중 프리미엄 2,100명 → 약 ₩1.2억/년
🛡 경쟁우위 (Moat)
네트워크 경쟁: 낮음 트렌드: rising
부대 내 전원 참여해야 점령전이 성립 → 한 부대 채택 시 경쟁 부대도 따라옴. 기지 간 리그가 커질수록 이탈 불가
LOCK-IN
분대 전적·영토 기록·개인 체력 그래프가 앱에 누적. 타 앱 전환 시 부대 전체가 동시에 옮겨야 하므로 사실상 불가
📈 AI 12차원 분석
타이밍 7
왜 지금?
시장규모 4
SOM
확장성 5
10x 경로
경쟁인식 4
경쟁사 파악
인사이트 7
고객 이해
방어벽 5
모방 난이도
문제심각도 5
진통제?
수익현실성 4
돈 될까?
차별화 7
10배 개선
명확성 8
한 줄 설명
실현리스크 3
만들 수 있나
시장검증 5
수요 증거
AI 총평
선임-후임 경쟁 DNA를 계단 점령전으로 전환한 인사이트는 탁월하나, 군사시설 내 BLE 비콘 설치를 위한 국방부 승인·국방모바일보안 MDM 호환성·Galaxy 전용 환경이라는 3중 규제 장벽이 치명적이고, 카핏(Kafit) 등 기존 한국 군인 피트니스앱을 간과했으며, 초기 SOM 1.2억/년은 독립 스타트업으로 생존하기에 너무 얇아 B2G 납품 계약 선취 없이는 사업화 가능성이 낮다.
핵심 기능
BLE 비콘 + 기압센서 자동 계단 감지 & 건물별 실시간 영토 점령 맵
분대→소대→중대→대대 단위 팀 배틀 리그 + 일일 1분 전황 브리핑 푸시
선임 멘토 맞춤 도전과제 설정 & 분대원 체력 성장 리포트
생성 출처
신호 비콘(BLE) × 계단(건축 공간) × 멘토링 — 물리 센서와 건물 구조를 군 내 상하관계·팀 경쟁 문화에 접목
방법론 TRIZ '고통→쾌락 전환'(계단 PT 고통 → 점령 쾌감) + 외계인 페르소나('수직 이동이 왜 벌칙이지? 정복이어야지')
날짜 2026-03-28
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