이미 하는 행동에
중독성 한 스푼
걷기·공부·요리처럼 익숙한 일상에 경쟁, 수집, 영토, 크루와 스트릭을 결합합니다.
일상 행동 × 게임·관계번뜩은 시장 신호를 비틀고 충돌시켜 매일 새로운 사업 후보를 생성하고 평가합니다. 퇴근길 5분, 좋은 평가를 받은 아이디어에서 다음 기회를 골라보세요.
새 아이디어 보기→새로운 후보는 매일 쌓이고, 평가를 통과한 아이디어는 더 깊게 정리됩니다. 오래 고민하기보다 오늘 눈에 들어오는 기회 하나부터 살펴보세요.
트렌드를 요약하는 데서 멈추지 않습니다. 매일 다른 탐색 렌즈로 신호를 비틀고, 연결하고, 뒤집어 남들이 아직 이름 붙이지 않은 사업을 생성합니다.
번뜩은 AI에게 아이디어를 한 줄로 요청하지 않습니다. 매일 바뀌는 시장 신호와 탐색 렌즈를 일부러 비틀고 충돌시켜, 직선적으로는 나오지 않는 후보를 만듭니다.
먼저 생성하고걷기·공부·요리처럼 익숙한 일상에 경쟁, 수집, 영토, 크루와 스트릭을 결합합니다.
일상 행동 × 게임·관계같은 분야끼리 묶지 않고 가장 먼 두 신호를 골라, 한쪽의 구조를 다른 쪽의 문제에 이식합니다.
A의 구조 → B의 문제모두가 트렌드를 따라갈 때 그것을 거부하는 사람, 하지 말아야 할 것과 반대편의 기회를 찾습니다.
정반대가 이긴다면?현재 신호가 바꿀 미래 상태를 먼저 그리고, 그때 새로 생길 문제를 지금의 사업 기회로 되돌립니다.
현재 흐름 → 미래 → 새로운 문제해외 제품, 커뮤니티, 리뷰에서 사람들이 반복해서 말하는 불편을 모읍니다.
그 문제가 각 시장에서도 존재하는지, 현재 대안과 현지 조건이 무엇인지 다시 확인합니다.
시장성, 차별성, 개발 난이도와 방어력을 하나의 평가 구조로 정리합니다.
뻔한 아이디어와 포화 시장은 버리고, 다음 행동이 보이는 후보만 공개합니다.