핵심 아이디어
- 타깃
- 20-30대 러닝크루 멤버, 혼자 걷기/달리기하는 1인 가구, 갓생살기 추구 직장인
- 문제
- 러닝크루에 들어가고 싶지만 진입장벽이 높고, 혼자 뛰면 동기부여가 안 되며, 동네에서 새로운 사람을 만날 자연스러운 계기가 없음
- 해결
- 동네 스팟(카페·공원·벽화 등)에 숨겨진 디지털 스탬프를 GPS로 수집하며 달리기. 같은 루트를 도는 유저끼리 자동 매칭. 시즌제 동네 대항전으로 경쟁과 소속감 동시 제공
- 차별화
- Strava는 기록 중심이라 소셜 약함. 러닝크루 가입은 인스타 DM 기반이라 진입장벽 높음. StampRun은 '일단 뛰면 자연스럽게 연결되는' 구조로 외로움 해결과 운동 동기부여를 동시에 제공
핵심 기능
- 01
GPS 스탬프 수집 (반경 50m 도달 시 자동 적립)
- 02
같은 루트 러너 랜덤/선택 매칭
- 03
시즌제 동네 대항전 리그 (3개월 주기)
- 04
로컬 상점 스폰서 스탬프 (방문 인증 시 할인)
- 05
러닝크루 자동 생성 (5명 이상 같은 루트)
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | 프리미엄 구독 ₩4,900/월 (특별 루트·한정 스탬프·매칭 무제한). |
|---|---|
| 근거 01 | 로컬 상점 스폰서 스탬프 월 ₩50,000-₩100,000/스팟. |
| 근거 02 | 시즌 참가비 ₩3,000/시즌 (상금 풀) |
- 개발 기간
- 약 12주
- 시장 규모
- 분석 중입니다.
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 토픽 '스탬프 랠리 × 외로움 × 러닝크루 × 시즌/리그' 조합 + 일본 스탬프 랠리 문화 한국 미진출 + Strava Segments 한국화
- 분석 방식
- 방법 1: 강제 충돌 (스탬프 랠리 × 외로움) + 방법 2: Copy+Localize (일본 스탬프 랠리 + Strava Segments 한국 현지화)
- 포착 일자
- 2026.02.25
