#322

PieceForest

폐기

지브리풍 힐링 퍼즐, 겉은 숲속 속은 카지노

폐기 auto 게임화 앱 힐링퍼즐 지브리 리텐션설계 2026-02-26
📝 개발 기획서
AI가 기획서를 자동 생성해줍니다. 회원만 이용 가능
가입하고 이용
58
종합 점수
시장성 11 / 25
경쟁우위 12 / 25
완성도 20 / 20
독창성 8 / 15
검증 7 / 15
핵심 정보
타겟 25-45세 여성 (직장인·육아맘). 자기 전 10분 힐링 루틴이 필요한 사람. 지브리 애니메이션에 감성적 유대감이 있는 세대
문제 하루 끝에 멍때리며 SNS 스크롤 → 오히려 더 피곤해짐. 명상앱은 지루하고, 모바일 게임은 자극적이어서 수면 방해. '적당히 몰입하면서 마음이 편해지는' 취침 전 루틴이 없음
솔루션 매일 1장씩 공개되는 지브리풍 수채화를 직소퍼즐로 풀면서 힐링 스토리를 해금하는 앱. 퍼즐 완성 → 그림 속 세계의 다음 이야기 공개 → 조각들이 모여 거대한 세계 지도 완성. 카지노 설계 원리를 힐링으로 포장: 가변 보상(랜덤 레어 조각), 손실 회피(스트릭 깨짐 공포), 사회적 증거(컬렉션 자랑), 제한 시간(24시간 한정 퍼즐)
차별화 기존 퍼즐앱(단순 퍼즐)과 명상앱(단순 이완)의 교집합. 중독 공학을 '좋은 습관 형성'에 적용 — 리텐션 10배. 겉은 지브리, 속은 라스베가스. 합법적으로 가장 중독적인 힐링 제품
수익 프리미엄 구독 ₩6,900/월 (무제한 퍼즐·광고 제거·독점 스토리). 힌트팩 IAP ₩1,100~₩5,500. 한정판 아트 프린트 판매 ₩29,000/장. 목표: 3,000 구독자 × ₩6,900 = ₩2,070만/월 + IAP ₩800만 = ₩2,870만/월
경쟁우위 & 시장
모트 데이터 ★★★
설명 매일 업데이트되는 수채화 아트 + 연속 스토리가 콘텐츠 해자. 30일 이상 플레이한 유저는 '세계 맵 완성'에 대한 매몰 비용으로 이탈 불가
락인 연속 스토리 중간 이탈 불가(다음 화가 궁금해서), 수집한 조각·완성한 그림 라이브러리 이전 불가, 일일 연속기록(스트릭) 심리
경쟁도 보통
트렌드 rising
핵심 기능
매일 1장 오리지널 수채화 직소퍼즐 (난이도 3단계 선택)
퍼즐 완성 시 스토리 챕터 해금 (숲의 정령들이 펼치는 연속 힐링 서사)
세계 맵 시스템 (매일의 조각이 모여 거대한 판타지 세계 완성)
가변 보상 — 랜덤 '황금 조각' 출현 시 보너스 스토리·아트 해금
ASMR 자연 배경음 + 촉각 햅틱 피드백 (조각 맞출 때 '찰칵' 진동)
생성 출처
신호 스튜디오지브리(자연·힐링 감성) × 퍼즐(몰입·완성의 쾌감) + 페르소나 '범죄자의 합법 사업' — 카지노·도박의 중독 설계 원리(가변보상·손실회피·FOMO)를 힐링 퍼즐에 합법적으로 이식. 겉은 토토로, 속은 슬롯머신
방법론 방법 1: 강제 충돌 (지브리의 '감성'과 퍼즐의 '몰입'을 결합) + 방법 3: 반대로 생각하기 (중독 공학을 해로운 게 아닌 '건강한 습관'에 적용하면?)
날짜 2026-02-26
관련 아이디어
evolved_from #178 PriceForge
강화 요청
회원가입 후 강화 요청을 등록할 수 있어요
아직 강화 요청이 없습니다.
메모
회원가입 후 메모를 작성할 수 있어요
cleanup 2026-02-26 11:37:21
중복 정리: #178과 유사 (이름 76%, 요약 27%)
댓글 0개
회원가입 후 댓글을 남길 수 있어요
아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!
이 아이디어가 마음에 드시나요?

개발 파트너와 함께 실제 서비스로 만들어보세요.

프로젝트 의뢰하기
이용약관 | 개인정보처리방침 | ComeIT Software
알림
알림이 없습니다