핵심 정보
타겟
짠테크에 관심 있지만 작심삼일인 대학생/사회초년생 (20~29세)
문제
절약하고 싶은데 축제/회식/카페 유혹 앞에서 매번 무너짐. 가계부 앱은 기록만 하고 동기부여가 없음. 혼자 하면 3일 만에 포기
솔루션
무지출을 공포 서바이벌 게임으로 만듦. 대학 축제 주간 = '보스 스테이지', 돈 쓰면 '사망'. 친구와 팀을 짜서 '고통을 같이 즐기는' 구조. 유혹 지역 진입 시 서바이벌 모드 자동 발동
차별화
기존 챌린저스/가계부는 '기록+벌금'에 집중. 이건 실패 자체가 콘텐츠가 되는 서바이벌 — 돈 쓰는 순간 팀챗에 '사망 알림'이 뜨니까 안 쓰게 됨
수익
금융 제휴 CPA(적금/CMA 가입 건당 ₩15,000~50,000) + 인앱 광고 + 프리미엄 챌린지 월 ₩2,900. 목표: MAU 2만, 금융 제휴 월 300건 → ₩10M+