핵심 아이디어
- 타깃
- 1차: 귀농·귀촌 3년 이내 정착민 (판매자) / 2차: 귀농 고민 중인 30-50대 도시민 (구매자)
- 문제
- 귀농인은 농산물 외에 수익원이 없다. 그들이 가진 최고 자산(시간, 경험, 자연, 노하우)은 무료로 흩어진다. 귀농 희망자는 신뢰할 수 있는 현지 멘토를 찾기 어렵다
- 해결
- 네이버 스마트스토어 + 카카오 채널에 얹는 플러그인. 귀농인이 '무료인 것들'을 상품화: ①귀농 1:1 컨설팅(₩30,000/시간) ②시골 산책 가이드(₩15,000) ③계절 농사 체험(₩50,000) ④힐링 스테이(₩80,000/박). 유럽 플리마켓처럼 각 셀러가 자기만의 '촌 가게'를 운영
- 차별화
- 에어비앤비 체험은 도시 중심이고 수수료 20%+. 촌플리는 귀농 특화·네이버 스마트스토어 연동·수수료 10%로 셀러 친화적. '무료인 것을 파는' 컨셉으로 진입장벽 제로
핵심 기능
- 01
네이버 스마트스토어 앱으로 '경험 상품' 등록 (시간 단위 예약 슬롯)
- 02
카카오 채널 챗봇 연동 — 문의·예약·결제 자동화
- 03
셀러 프로필: '나의 귀농 스토리' 페이지 자동 생성
- 04
계절별 체험 캘린더 + 구독형 '시골 박스' (월 농산물 큐레이션) 기능
- 05
구매자용 '귀농 시뮬레이터' — 리뷰 기반 마을별 생활비·난이도 비교
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | 거래 수수료 10% + 셀러 프리미엄 플러그인 ₩29,900/월 (예약관리·고객CRM·통계) + '시골 박스' 구독 큐레이션 수수료 15% |
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- 개발 기간
- 약 8주
- 시장 규모
- 분석 중입니다.
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 유럽 플리마켓(개인이 소소한 것을 파는 문화) × 귀농/귀촌(도시→시골 이동) → 귀농인이 '원래 무료인 것'을 플리마켓처럼 파는 구조
- 분석 방식
- 방법 1: 강제 충돌 + 방법 3: 역발상(무료인 것에 돈을 받으면?) — 시골의 공기·시간·산책·노하우를 상품화
- 포착 일자
- 2026.02.26
