핵심 정보
타겟
30-45세 직장인 — 90~2000년대 K-pop과 미니클립 플래시 게임에 추억이 있는 세대
문제
유튜브에서 옛날 영상은 무료로 볼 수 있지만, '그때 그 감성을 직접 다시 체험'할 수 있는 인터랙티브 서비스가 없음. 추억을 수동적으로 소비할 뿐 능동적으로 재체험할 수 없음
솔루션
젝키/HOT/SES 등 1세대 K-pop과 플래시게임 감성을 결합한 캐주얼 미니게임 모음 + 싸이월드식 미니룸 꾸미기. '추억은 원래 무료' → '추억의 재체험'에 과금하는 역발상 수익 모델
차별화
보는 추억(유튜브)이 아닌 하는 추억(게임). 무료인 '추억'에 가격표를 붙인다 — 에어비앤비가 '남의 집에서 자는 것'에 돈을 받듯, FlashPop은 '90년대로 돌아가는 것'에 돈을 받는다
수익
기본 무료 + 프리미엄 게임팩 ₩3,900/팩(아티스트별) + 월 구독 ₩4,900(무제한+독점 콘텐츠) + 미니룸 아이템 IAP ₩500~2,000개 + 아티스트 콜라보 한정 디지털 굿즈 ₩9,900~19,900