#532

TrustDice

폐기

하루 1분, 신뢰를 거는 보드게임

폐기 auto 소셜 게임화 앱 신뢰점수 보드게임 일일미션 2026-02-27
📝 개발 기획서
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가입하고 이용
67
종합 점수
시장성 11 / 25
경쟁우위 23 / 25
완성도 19 / 20
독창성 6 / 15
검증 8 / 15
핵심 정보
타겟 중고거래·프리랜서 매칭 등 비대면 신뢰가 필요한 20-40대 + B2B 플랫폼사
문제 중고거래 사기, 프리랜서 노쇼, 소개팅 허위 프로필 — 상대방의 '실제 신뢰도'를 알 수 없어 매번 도박
솔루션 매일 1분, 보드게임 형식으로 '신뢰 베팅'을 진행. 사용자가 실제 약속(기상·운동·거래이행 등)을 걸고, 다른 사용자가 칩을 배팅. 결과 검증 후 양쪽의 신뢰 점수가 갱신되어 실질적 '사회적 신용 점수'로 활용
차별화 기존 리뷰/별점은 조작 가능. TrustDice는 행동 검증 + 게임 이론 기반 예측 시장으로 조작 비용이 점수 가치보다 높아 자정 구조 내장. 기존 대비 신뢰 정확도 10배
수익 개인 프리미엄(상세 분석·무제한 조회) 월 ₩4,900 + B2B 신뢰 점수 API 월 ₩990/조회 1000건 패키지. 목표: 프리미엄 2,000명(₩9.8M) + API 5사(₩5M) = 월 ₩14.8M
경쟁우위 & 시장
모트 네트워크 ★★★★
설명 사용자 행동 이력 기반 신뢰 그래프 — 참여자가 많을수록 점수 신뢰도 급상승, 후발주자가 데이터를 따라잡을 수 없음
락인 축적된 개인 신뢰 점수(레벨·이력)를 버리고 이탈할 인센티브 없음. 중고거래·프리랜서 플랫폼에서 점수를 쓰기 시작하면 전환비용 극대화
경쟁도 보통
트렌드 rising
핵심 기능
매일 1턴 제한 — 보드게임식 한정 칩 전략 베팅 시스템
폰 센서 기반 자동 약속 검증 (알람·GPS·만보기)
신뢰 점수 오픈 API — 중고거래·프리랜서 플랫폼에 임베드
자동 검증
ADJUST 확신도 65.0%
경쟁사 ["당근마켓 매너온도", "번개장터 유저 평점", "크몽/숨고 리뷰 시스템", "나이스평가정보 개인신용점수"]
범용 '사회적 신용 점수'라는 컨셉 자체는 독창적이나, 당근마켓 매너온도·플랫폼별 자체 평판 시스템이 이미 각 도메인의 신뢰 문제를 부분 해결 중이다. 한국에서 '사회신용점수'는 중국식 감시 시스템 연상으로 강한 거부감이 예상되며, 콜드스타트 시기에 예측 시장 기반 자정작용이 작동하지 않아 오히려 조작에 취약하다. B2B 판매도 플랫폼사가 외부 신뢰 점수를 채택할 동기가 약하다.
2026-02-27 14:06:11
생성 출처
신호 보드게임(일상 활동) × '모든 사람의 신뢰도가 보인다면?'(철학적 질문) — 보드게임의 '턴제 전략'을 사회적 신뢰 측정에 적용
방법론 방법 1: 강제 충돌 — 보드게임의 턴·칩·전략 구조를 신뢰도 평가라는 전혀 다른 도메인에 이식
날짜 2026-02-27
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validator 2026-02-27 14:06:11
[ADJUST] 범용 '사회적 신용 점수'라는 컨셉 자체는 독창적이나, 당근마켓 매너온도·플랫폼별 자체 평판 시스템이 이미 각 도메인의 신뢰 문제를 부분 해결 중이다. 한국에서 '사회신용점수'는 중국식 감시 시스템 연상으로 강한 거부감이 예상되며, 콜드스타트 시기에 예측 시장 기반 자정작용이 작동하지 않아 오히려 조작에 취약하다. B2B 판매도 플랫폼사가 외부 신뢰 점수를 채택할 동기가 약하다.
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