핵심 정보
타겟
취미 악기 연주자 + 산책·운동을 즐기는 시니어 + 관광지·축제·브랜드 기획자(B2B)
문제
악기를 배워도 합주할 사람·기회가 없다. 시니어는 음악으로 소통할 디지털 채널이 전무. 관광지는 차별화된 체험 콘텐츠가 고갈
솔루션
GPS 좌표에 악기 연주를 녹음해 '심으면' 그 위치를 지나는 사람에게 자동 재생. 같은 좌표에 다른 악기를 겹치면 비동기 합주 완성. 80세 할머니도 산책길에 하모니카 한 트랙 심으면 동네 교향곡의 일부가 된다
차별화
기존 음악앱=혼자 듣기·만들기, 오디오투어=일방적 청취. SoundTrail은 '걸으며 발견하고 겹쳐서 합주하는' 전혀 새로운 참여형 음악 경험 — 포켓몬GO의 음악 버전
수익
B2B 음악 트레일 제작 건당 ₩300~500만 + 개인 프리미엄 ₩4,900/월. B2B 월 3건 = ₩1,200만 + 구독 2,000명 × ₩4,900 = ₩980만 → 월 합계 ₩2,180만