핵심 정보
타겟
20~35세 한국인. 출퇴근길에 1분 때울 거리 찾는 직장인, 시험 스트레스 풀고 싶은 대학생. '나 운 좋은 편이야'라고 믿는 모든 사람
문제
운세앱은 수동적(읽기만). '내가 진짜 운이 좋은가?'를 능동적으로 테스트할 방법이 없음. 일상의 소소한 재미 부재
솔루션
매일 5개 예측 문제(내일 날씨, 코스피 방향, 실검 카테고리, 스포츠 결과 등)를 순수 감으로 '찍기'. 정보 분석 금지, 오직 직감만. 연속 적중 스트릭 → '찍력' 레벨업. 시즌별 '찍신' 선발
차별화
운세앱(수동적 읽기)과 퀴즈앱(지식 테스트)의 중간 영역. '우연/감'을 게이미피케이션한 앱은 전무. 한국 고유의 '찍기' 문화를 정면으로 공략
수익
하이브리드. 광고: DAU 5만 기준 ₩1,500만/월. 프리미엄 ₩3,900/월 (스트릭 보호권 월 3회, 추가 찍기 5개, 찍력 상세 통계). 브랜드 찍기 스폰서십 건당 ₩50-200만. 1,500명 유료 구독 = ₩585만 + 광고 + 스폰서