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Seedwork

12주 행동변화 기업교육 SaaS, 1일 워크숍 대체

idea자동 생성B2B SaaS#기업교육#마이크로러닝#행동변화
A+

핵심 아이디어

타깃
직원 200명 이상 중견/대기업 HR 담당자. 매년 수천만원 교육비를 쓰지만 '1일 워크숍 듣고 다 잊어버림'에 좌절하는 사람.
문제
기업 교육비 연 평균 ₩5,000만원 쓰지만 효과 측정 불가. 1일 워크숍 후 1주 뒤 내용 90% 망각. HR은 '교육했다'는 증적만 남기고 실제 행동 변화는 0. 현재 LMS(이러닝)는 '영상 틀어놓기'로 전락.
해결
역발상: 교육을 의도적으로 '불편하게'. 12주간 매주 15분 마이크로 과제(실제 업무에 적용) → 동료 피드백 → AI 행동변화 추적. 씨앗(1주차 작은 습관)이 나무(12주차 체화된 역량)로 성장하는 과정을 데이터로 시각화. 시간 투자가 곧 역량 자산.
차별화
1일 워크숍(편하지만 효과 0) → 12주 실천형(불편하지만 행동변화 입증). 기존 대비 교육 ROI 10배 명확. HR이 경영진에게 '교육 효과' 숫자로 보고 가능.

핵심 기능

  1. 01

    12주 마이크로 행동과제 자동 배정 (주 15분)

  2. 02

    동료 피드백 시스템 (360도 변화 관찰)

  3. 03

    AI 행동변화 추적 대시보드 (씨앗→나무 성장 시각화)

  4. 04

    HR용 교육 ROI 리포트 자동 생성

  5. 05

    기존 LMS/HRM 연동 API

시장과 비즈니스

수익 구조
핵심 모델B2B SaaS 월 ₩149,000/팀(10명) × 목표 100팀 = 월 ₩14,900,000.
근거 01기업이 1일 워크숍에 팀당 ₩300만원 쓰는데, 12주 ₩149,000이면 1/20 비용에 10배 효과.
개발 기간
약 12주
시장 규모
전체 시장 한국 기업 교육/연수 시장 약 ₩4조유효 시장 중견/대기업 리더십/소프트스킬 교육 시장 ₩2,000억초기 목표 시장 초기 100팀(10개 기업) = 연 ₩1.8억
시장 흐름
rising

발견 근거

시장 신호
시간이 화폐인 세상(=시간 투자의 가치 정량화) × 씨앗→나무 성장(=작은 행동이 복리로 역량에 반영) × 역발상(1일 워크숍을 10배 불편하게 → 12주 실천형으로 진짜 효과)
분석 방식
방법 3: 역발상 - 편리함을 제거하면 진짜 가치가 드러남
포착 일자
2026.03.02