핵심 정보
타겟
BMI 25+ 과체중 10대(13-19세). 체육관이 부끄럽고, 다이어트 앱은 2주 만에 지루해서 포기한 학생. 부모는 자녀 건강이 걱정되지만 방법을 모름.
문제
과체중 10대는 체육관 가기가 사회적 공포 수준. 칼로리 기록식 다이어트 앱은 2주 내 탈락률 85%. 유튜브 운동 영상은 자세 피드백이 없어 부상 위험 + 효과 미미. 부모가 결제한 PT도 강압적이라 역효과.
솔루션
실제 무술 기술(태권도 발차기, 복싱 콤비네이션, 가라데 카타)을 단계별로 가르치는 홈트레이닝. 스마트폰 카메라가 자세를 실시간 분석·교정. 기술 마스터 → 승급(화이트→옐로→그린→블루→레드→블랙). '운동한다'가 아니라 '무술을 배운다'는 목적 전환.
차별화
기존 피트니스 앱은 '스쿼트 30회 반복'. RankUp은 '돌려차기를 정확히 할 수 있게 됨'. 반복 운동이 아닌 기술 습득이라 내재적 동기 10x. AI 자세교정으로 혼자서도 안전하게 실력 향상.
수익
프리미엄 ₩6,900/월 × 2,000명 = ₩13,800,000 + 학교 체육수업 라이선스 ₩99,000/월 × 30교 = ₩2,970,000. 총 월 ₩16,770,000. 10대는 부모 결제—'학원비보다 싸고 집에서 운동'이 결제 이유.