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핵심 아이디어
- 타깃
- 유튜브·블로그·뉴스레터에 100개+ 콘텐츠 보유 크리에이터. 유료 코스 판매 원하지만 커리큘럼 설계 시간 없는 1인 지식사업자.
- 문제
- 수백 개 콘텐츠 보유하나 체계적 코스로 만들려면 수개월 소요. Teachable/Class101은 코스 구조를 직접 설계해야 함. 현재 해결: 수동 커리큘럼 기획 or 포기.
- 해결
- 유튜브·블로그·뉴스레터 URL 입력 → AI가 전체 콘텐츠 시맨틱 분석 → 넷플릭스 시즌 구조로 자동 배열(선수과목→심화→마스터). 양궁식 정밀: 각 레슨이 정확히 하나의 학습 목표만 겨냥.
- 차별화
- 기존 코스 플랫폼은 빈 캔버스. CourseForge는 기존 콘텐츠 자동 구조화. 코스 제작 시간 3개월→3시간.
핵심 기능
- 01
유튜브·블로그·뉴스레터 URL 일괄 입력
- 02
AI 시맨틱 분석+자동 커리큘럼 설계
- 03
넷플릭스식 시즌·에피소드 UI
- 04
갭 분석: 빠진 토픽 자동 감지+제작 가이드
- 05
수강생 완주율 대시보드
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | B2B SaaS 월 ₩39,000 × 목표 400 크리에이터 = 월 ₩15,600,000. |
|---|---|
| 근거 01 | 크리에이터당 월 코스 매출 ₩100만+ 중 ₩39,000은 ROI 25배. |
- 개발 기간
- 약 12주
- 시장 규모
- 전체 시장 글로벌 온라인 코스 제작 도구 시장 약 ₩15조유효 시장 한국 크리에이터 중 교육 전환 니즈 약 5만명 = 약 ₩234억/년초기 목표 시장 초기 500 크리에이터 = ₩2.3억/년
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 넷플릭스 몰아보기(시즌 구조의 중독성) × 양궁(한 발에 하나의 과녁) × 유언 페르소나(영원히 남는 지식 유산) = 흩어진 콘텐츠를 영구 자산으로 구조화
- 분석 방식
- 방법 4: 페르소나 — '죽은 사람이 유언으로 앱을 만들었다면' → 흩어진 지식을 체계적 유산(코스)으로 남기는 도구
- 포착 일자
- 2026.03.05
