핵심 아이디어
- 타깃
- 치지직(CHZZK)·아프리카TV·유튜브 라이브 스트리머. 특히 공포게임·리액션·운동·먹방 등 감정 반응이 콘텐츠 핵심인 장르의 중소 스트리머.
- 문제
- 스트리머의 감정 반응이 핵심 콘텐츠이지만 주관적으로만 전달됨. 일부가 Apple Watch 심박수를 수동으로 보여주지만 전용 도구 없어 설정 번거롭고 데이터 활용 불가. 현재 해결법: 워치 화면을 캠에 비추거나, Pulsoid(영어 전용, 심박만) 사용.
- 해결
- 스마트워치 연동으로 심박·스트레스·HRV를 실시간 수집, AI가 '공포 92점', '흥분 87점'으로 감정 수치화하여 방송 화면에 오버레이. 병원 모니터처럼 스트리머의 바이탈을 시청자에게 생중계.
- 차별화
- Pulsoid는 심박수만 표시하고 영어 전용. StreamVital은 한국어 UI + AI 감정 수치화 + 다중 바이오메트릭 + 하이라이트 자동 감지(감정 급변 구간 자동 클립). 단순 심박 표시가 아닌 '감정 데이터 콘텐츠화'.
핵심 기능
- 01
스마트워치(Galaxy Watch·Apple Watch) 실시간 바이탈 연동
- 02
AI 감정 수치화 오버레이 (공포·흥분·긴장 점수)
- 03
OBS·치지직·아프리카TV 원클릭 플러그인
- 04
감정 급변 구간 자동 하이라이트 클립 생성
- 05
방송 후 바이탈 리포트 (최고 심박 구간, 감정 그래프)
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | 기본 ₩9,900/월 × 1,000명 + 프로 ₩19,900/월(하이라이트 자동생성+API) × 500명 = 월 ₩19,850,000. |
|---|---|
| 근거 01 | 돈 내는 이유: 감정 수치화 오버레이가 시청자 체류시간과 도네이션을 20%+ 증가시키면 투자 대비 수십배 회수. |
- 개발 기간
- 약 8주
- 시장 규모
- 전체 시장 글로벌 스트리밍 도구·오버레이 시장 $2.5B유효 시장 한국 활성 스트리머(치지직·아프리카TV·유튜브) 약 50,000명초기 목표 시장 유료 전환 가능 얼리어답터 스트리머 2,000명 × ₩12,000 = ₩2.9억/년
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 스트리머(직업/역할) × 병원 로비(장소/공간) — 병원의 '환자 바이탈 모니터'를 스트리머 방송에 적용. 페르소나: 감정을 숫자로 느끼는 사람 → 모든 감정을 수치화하여 콘텐츠로 전환.
- 분석 방식
- 방법: 맥락 전이 — 의료 환경의 바이탈 모니터링을 엔터테인먼트(스트리밍)에 이식, 감정 수치화 페르소나로 차별화
- 포착 일자
- 2026.03.05
