B+
핵심 아이디어
- 타깃
- 마케팅 에이전시 PM/AE, 브랜드 인하우스 마케팅팀 리더 (디자이너 3명+, 이해관계자 5명+ 규모)
- 문제
- 크리에이티브 승인에 평균 3.2일 소요. 피드백이 이메일·슬랙·피그마 코멘트에 분산. 이해관계자 10명이 순차 리뷰하면 2주. 현재 해결법: 슬랙 DM 독촉 + '아무거나 OK해주세요' 압박
- 해결
- 모든 크리에이티브 리뷰를 5초 강제 의사결정 카드로 분해. 리뷰어는 스와이프(승인/수정/거부)로 탁구 랠리처럼 즉결. 캠페인을 시즌→에피소드로 구조화하여 넷플릭스 몰아보기처럼 수십 개 에셋 일괄 리뷰 가능. 에셋별 랠리 횟수로 병목 즉시 가시화
- 차별화
- Frame.io/Ziflow는 '코멘트를 잘 달게' 해줌. RallyDeck은 '결정을 빠르게' 강제함. 5초 카드 UX로 리뷰어의 결정 장벽을 제거하여 승인 시간 70% 단축. 문제는 피드백 품질이 아니라 의사결정 속도
핵심 기능
- 01
5초 강제 스와이프 리뷰 (승인/수정요청/거부 + 한줄 사유)
- 02
캠페인 시즌→에피소드 구조 + 몰아보기 리뷰 모드
- 03
랠리 카운트 대시보드: 에셋별 왕복 횟수·병목 리뷰어·평균 결정시간
- 04
Figma/Slack/노션 연동 에셋 자동 임포트
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | B2B SaaS ₩49,000/월(팀당) × 300팀 = ₩14,700,000. |
|---|---|
| 근거 01 | 돈 내는 이유: 크리에이티브 1건 승인 지연 = 캠페인 론칭 지연 = 광고비 낭비 ₩수백만원. |
| 근거 02 | 승인 시간 3.2일→1일 단축의 ROI가 월 ₩49,000 대비 압도적 |
- 개발 기간
- 약 10주
- 시장 규모
- 전체 시장 글로벌 디지털 에셋 관리 + 크리에이티브 운영 시장 약 ₩8조유효 시장 한국 마케팅 에이전시 + 인하우스 마케팅팀 크리에이티브 승인 관리 약 ₩2,500억초기 목표 시장 마케팅 에이전시 100곳 + 인하우스팀 200곳 × ₩49,000 = 월 ₩14,700,000
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 넷플릭스 오리지널(시즌/에피소드 콘텐츠 구조 + 몰아보기 UX) × 탁구(빠른 랠리 왕복, 즉결) × 5초 가치전달(강제 의사결정 속도)
- 분석 방식
- 메타포 전이: 탁구 랠리의 속도감을 크리에이티브 승인에, 넷플릭스 시리즈 구조를 캠페인 관리에 적용
- 포착 일자
- 2026.03.06
