핵심 정보
타겟
카페·회식·MT에서 즉석으로 보드게임을 하고 싶지만 보드게임 카페까지 가기 귀찮은 20-30대 직장인·대학생.
문제
보드게임을 하려면 보드게임 카페에 가거나(인당 ₩5,000+) 세트를 구매해야 함(₩30,000~100,000). 즉석에서 할 수 없고, 새 게임을 배우려면 설명서 읽는 데 30분. 간단히 시작할 방법이 없음.
솔루션
테이블 위에 폰을 비추면 AR로 보드게임판·말·주사위가 나타남. 같은 테이블 친구들이 각자 폰으로 참여. 튜토리얼 AR 가이드로 1분 만에 시작. 테이블 위 컵·물병이 장애물로 인식돼 매번 다른 맵.
차별화
보드게임 접근성 10배 향상. ₩0 + 30초 만에 게임 시작. 기존 AR 보드게임 앱들은 단순 디지털화 수준이었으나, Tabletron은 실제 테이블 오브젝트를 인식해 물리적 경험과 디지털을 혼합.
수익
완전 무료. 광고 수익만. DAU 20,000 × 인터스티셜 3회/일 × CPM ₩4,000 = ₩240,000/일 = ₩7,200,000/월. + 카페/브랜드 스폰서 맵 ₩500,000/건 × 6건/월 = ₩3,000,000. 합계 ₩10,200,000/월.