B
핵심 아이디어
- 타깃
- 월 4회 이상 에피소드를 제작하는 팟캐스트 스튜디오, MCN 오디오팀, 기업 브랜드 팟캐스트 운영팀
- 문제
- 팟캐스트 제작(기획→게스트 섭외→녹음→편집→배포→분석)을 구글시트+슬랙+이메일+노션+호스팅 5개 이상 도구로 관리. 에피소드 수가 늘수록 누락·지연 발생하고, 게스트 연락처·이전 섭외 이력이 흩어져 재섭외 시 혼란
- 해결
- 에피소드 파이프라인 칸반, 게스트 CRM, 녹음 스케줄, 편집 트래킹, 멀티플랫폼 배포, 성과 분석을 하나의 대시보드에서 관리. QR 코드가 인쇄된 물리 에피소드 카드로 스튜디오 벽 칸반 보드와 앱을 실시간 동기화
- 차별화
- 팟캐스트 전용 워크플로우로 범용 PM 도구 대비 온보딩 5분, 에피소드당 관리 시간 60% 단축. 물리 카드 ↔ 디지털 동기화로 스튜디오 현장 운영과 원격 PD의 실시간 상태 공유 양립
핵심 기능
- 01
에피소드 파이프라인 칸반 (기획→섭외→녹음→편집→배포) + 병렬 트랙 관리
- 02
게스트 CRM — 연락처·출연 이력·사전 질문지 자동 발송
- 03
QR 물리 카드 스캔 → 디지털 상태 즉시 동기화 (스튜디오 벽 보드용)
- 04
멀티플랫폼(애플/스포티파이/유튜브뮤직) 원클릭 배포 + RSS 관리
- 05
에피소드별 성과 대시보드 (플랫폼별 다운로드·청취율·이탈 구간)
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | B2B SaaS 월 ₩59,000 × 목표 250 스튜디오 = 월 ₩14,750,000. |
|---|---|
| 근거 01 | 에피소드 1개 지연 = 광고 매출 ₩50만원+ 손실. |
| 근거 02 | 월 ₩59,000으로 전체 제작 파이프라인 관리하면 ROI 10배 이상으로 '싸다'고 느낌 |
- 개발 기간
- 약 14주
- 시장 규모
- 전체 시장 글로벌 팟캐스트 제작 도구 시장 약 $500M (2026)유효 시장 한국 내 정기 에피소드 제작 팟캐스트 스튜디오/팀 약 2,000개초기 목표 시장 초기 진입 가능 수도권 중소 팟캐스트 스튜디오 300개
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 팟캐스트 제작의 다단계 복잡성 × 양자 컴퓨팅의 병렬 상태 관리 → 하나의 에피소드가 기획-녹음-편집-배포 '다중 상태'를 동시에 가진다는 관점에서 프로덕션 OS 도출. 종이+앱 하이브리드 제약으로 물리 카드 동기화 추가
- 분석 방식
- 방법 2: 테마 충돌 — 팟캐스트(일상 콘텐츠)의 복잡한 제작 과정을 양자 컴퓨팅의 '중첩/병렬 처리' 메타포로 재구성. 각 에피소드가 여러 단계에 동시 존재하는 파이프라인 OS
- 포착 일자
- 2026.03.08
