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핵심 아이디어
- 타깃
- 50석 이상 PC방 사장님. 좌석 회전율과 먹거리 매출(전체의 30-40%)을 높이고 싶지만 고객이 뭘 원하는지 모름. 현재는 CCTV로 눈대중 판단하거나 카운터 감으로 운영
- 문제
- PC방 매출의 30-40%는 먹거리·음료인데, 주문 타이밍이 안 맞으면 놓침. 고객이 게임에 몰입 중일 때 팝업을 띄우면 짜증, 이탈 직전에 아무것도 안 하면 그냥 나감. 사장은 100석 고객 상태를 실시간으로 파악할 방법이 없음
- 해결
- 책상에 부착하는 저가 가속도계 센서(₩3,000) + 마우스/키보드 입력 패턴 분석으로 각 좌석 고객의 상태를 실시간 수치화. '몰입도 87, 피로도 62, 이탈 확률 34%' → 최적 타이밍에 먹거리 할인 팝업, 연장 할인, 좌석 업그레이드 자동 트리거
- 차별화
- 기존 PC방 관리프로그램(아이카페 등) = 좌석·결제 관리만. PlayPulse는 ①고객 행동 실시간 분석 ②먹거리 주문 최적 타이밍 자동 트리거 ③이탈 예측으로 연장 할인 자동 제안 ④좌석별 매출 기여도 분석. 먹거리 매출 25% 증가 목표
핵심 기능
- 01
저가 가속도계 센서 키트(DIY 부착)
- 02
좌석별 실시간 고객 상태 대시보드
- 03
AI 기반 먹거리/연장 팝업 자동 트리거
- 04
일별 좌석 수익성 리포트
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | 월 구독 ₩79,000/PC방 × 200개 = ₩15,800,000. |
|---|---|
| 근거 01 | PC방 사장 입장: 먹거리 매출 ₩500만/월 × 25% 증가 = ₩125만 추가 매출. |
| 근거 02 | ₩8만원 투자 대비 15배 ROI |
- 개발 기간
- 약 12주
- 시장 규모
- 전체 시장 한국 PC방 약 10,000개 × 연 관리비 ₩120만 = ₩120억유효 시장 50석 이상 중대형 PC방 약 5,000개 × ₩100만 = ₩50억초기 목표 시장 수도권 중대형 PC방 500개 중 초기 200개 = ₩2.4억
- 시장 흐름
- stable
발견 근거
- 시장 신호
- 가속도계(물리 센서) × PC방(한국 특수 공간) × 감정을 숫자로(몰입도·피로도·이탈확률 수치화)
- 분석 방식
- 방법 4: 페르소나 전환 — '감정을 숫자로 느끼는 사람'이 PC방을 운영한다면? → 모든 고객 상태를 실시간 수치로 변환
- 포착 일자
- 2026.03.09
