#2026

DriftCut

폐기

둠스크롤 순간을 감각으로 가로채는 차단기

폐기 auto 생산성 도구 디지털웰빙 브라우저확장 어텐션테크 2026-03-10
📝 개발 기획서
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67
종합 점수
시장성 16 / 25
경쟁우위 14 / 25
완성도 20 / 20
독창성 9 / 15
검증 8 / 15
핵심 정보
타겟 SNS 과사용을 자각하지만 의지력만으로 못 끊는 20-35세 직장인·대학생
문제 트위터·인스타·유튜브 열 때마다 '5분만'이 40분. 기존 스크린타임 앱은 '완전 차단'이라 3일 만에 삭제. 의지력 의존 방식은 실패율 90%+. 지금은 아무 도구 없이 자책만 반복.
솔루션 역발상: 차단하지 않고 '가로챈다'. SNS 접속 감지 시 60초 파도 소리 + 호흡 가이드 삽입. 60초 후 '그래도 볼래요?' 선택지 제시. 감각 개입(파도 소리)이 도파민 루프를 물리적으로 끊는다. 최악의 앱(무한스크롤 극대화)의 같은 습관 루프를 역이용.
차별화 차단 앱 대비 우회율 80% 감소 — 차단이 아닌 감각 개입이므로 저항감 없음. 60초 후 70%+ 유저가 자발적으로 이탈(차단 대비 지속률 3배).
수익 완전 무료. 100K DAU × 4회 개입/일 × 30일 = 12M 월간 노출. 교육·생산성·웰니스 브랜드 프리미엄 네이티브 광고 eCPM ₩1,000 = 월 ₩12,000,000. 광고 시점이 '생산적 선택 직후'라 프리미엄 단가 가능.
경쟁우위 & 시장
모트 브랜드 ★★★
설명 '스크롤 끊기' 카테고리 1등 브랜드 선점. Forest처럼 웰니스 아이콘화
락인 개인별 스크롤 패턴·성공 이력·구출 시간 통계가 축적되어 다른 앱으로 이전 시 리셋
경쟁도 높음
트렌드 rising
TAM 한국 스마트폰 사용자 4,500만명 중 디지털 중독 자각자 30% = 1,350만명
SAM 20-35세 직장인·대학생 중 능동적 관리 의향자 300만명
핵심 기능
SNS 접속 감지 → 60초 파도 소리 감각 개입 + 호흡 가이드
일별·주별 '구출된 시간' 리포트 + SNS 공유 카드
친구 초대 스크롤 절제 챌린지 + 그룹 랭킹
자동 검증
ADJUST 확신도 72.0%
경쟁사 ["One Sec(독일, 글로벌)", "Forest(대만, 한국 인기)", "플립(Flip, 한국)", "iOS 스크린타임(내장)", "Android 디지털 웰빙(내장)"]
핵심 컨셉인 '차단 대신 호흡 개입'은 독일 앱 One Sec이 이미 동일 방식으로 글로벌 서비스 중이며, Forest·플립 등 디지털 웰니스 앱이 한국에서도 다수 활동 중이다. 광고 기반 무료 모델은 100K DAU라는 높은 허들을 넘어야 매출이 발생하며, 웰니스 앱의 낮은 리텐션 특성상 DAU 유지가 매우 어렵다.
2026-03-10 07:10:44
생성 출처
신호 중독(도파민 루프) × 파도 소리(감각 차단) × 역발상(최악의 중독 앱을 뒤집으면)
방법론 방법 2: 역발상 — 최악의 중독 극대화 앱을 뒤집어 감각 개입 도구로 전환
날짜 2026-03-10
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validator 2026-03-10 07:10:44
[ADJUST] 핵심 컨셉인 '차단 대신 호흡 개입'은 독일 앱 One Sec이 이미 동일 방식으로 글로벌 서비스 중이며, Forest·플립 등 디지털 웰니스 앱이 한국에서도 다수 활동 중이다. 광고 기반 무료 모델은 100K DAU라는 높은 허들을 넘어야 매출이 발생하며, 웰니스 앱의 낮은 리텐션 특성상 DAU 유지가 매우 어렵다.
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