핵심 아이디어
- 타깃
- 체험 플랫폼 운영사(프립, 야놀자 액티비티, 클래스101 등)의 CTO/CPO. 사고 발생 시 소송 리스크를 안고 있으나 보험 연동 인프라가 없는 플랫폼
- 문제
- 1시간 카약 체험에 연간 보험을 들 수 없고, 플랫폼은 보험 API가 없어 면책 조항만 걸어둠. 사고 시 플랫폼 소송 리스크 + 유저 불안 + 호스트 부담. 모두가 불편하지만 해결책이 없음
- 해결
- 액티비티 예약 시 해당 시간만큼만 자동 적용되는 초단위 보험 API. 플랫폼에 SDK 3줄 연동. 유저는 안전교육 완료 시 SafePoint 적립 → 보험료 자동 할인(포인트 경제). 리스크가 높을수록 보험 가치가 커지는 역발상 구조
- 차별화
- 연간 보험 vs 체험 시간만큼만 보험. 유저 보험료 90% 절감 + 플랫폼 보험 가입률 10배 증가 + 소송 리스크 제거
핵심 기능
- 01
액티비티 유형·시간·참여자 기반 실시간 보험료 산정 API
- 02
SafePoint 시스템 — 안전교육·장비착용 완료 시 포인트 적립, 보험료 자동 할인
- 03
보험사 연동 클레임 자동 처리 대시보드 + 플랫폼 리스크 분석 리포트
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | API 호출당 ₩200(보험 수수료 포함) × 월 50,000건 = ₩10,000,000. |
|---|---|
| 근거 01 | 플랫폼 입장에서 소송 1건 방지 = ₩5,000만원+ 가치이므로 ₩200/건은 즉시 채택 |
- 개발 기간
- 약 12주
- 시장 규모
- 전체 시장 한국 체험·액티비티·레저 시장 약 ₩2조유효 시장 보험 연계 가능 리스크 체험(수상레저, 클라이밍, 익스트림스포츠 등) 시장 약 ₩5,000억초기 목표 시장 초기 파트너 플랫폼 3개(프립·야놀자액티비티·클래스101) 통한 월 50,000건 거래
- 시장 흐름
- emerging
발견 근거
- 시장 신호
- 인슈어테크 × 1분만 존재하는 것(체험 시간만큼만 존재하는 보험) × 고통 추구 역발상(위험한 체험일수록 보험 가치↑) × 포인트 경제
- 분석 방식
- 개념 추상화 + 역발상 — '1분 존재' → 초단위 보험 상품화. '고통을 찾는 사람' → 리스크 액티비티 유저가 최고 고객
- 포착 일자
- 2026.03.11
