#2287

LapBoard

실내 취미 매장 리그·대회 운영 관리 SaaS

아이디어 auto SaaS/B2B 도구 보드게임 취미매장 대회관리 리그 RC 2026-03-18
📝 개발 기획서
AI가 기획서를 자동 생성해줍니다. 회원만 이용 가능
가입하고 이용
86
종합 점수
시장성 25 / 25
경쟁우위 23 / 25
완성도 20 / 20
독창성 6 / 15
검증 12 / 15
핵심 정보
타겟 정기 대회를 운영하는 실내 취미 매장 점주 (RC카/미니카 트랙, TCG 숍, 보드게임 카페, 당구장, 볼링장)
문제 취미 매장이 주간/월간 대회를 열면 매출이 2-3배 뛰지만, 참가 접수·대진표·기록 측정·랭킹 관리를 전부 수기+카톡으로 처리. 대회 1회 운영에 점주가 3-4시간 허비. 참가자 전적 관리 불가능.
솔루션 매장 전용 대회 운영 대시보드. 참가 접수(QR), 자동 대진표 생성, 실시간 기록 입력, 시즌 랭킹, 매장 간 교류전 매칭. 미야모토식 설계: 참가자에게 '레벨업' 경험을 제공해 재방문율 극대화.
차별화 Challonge·Toornament 같은 범용 토너먼트 도구는 온라인 e스포츠용. LapBoard는 오프라인 취미 매장 특화: 매장 POS 연동, 참가비 자동 정산, 매장 간 리그전 매칭. 점주가 15분 만에 대회 세팅 완료.
수익 매장 월 ₩49,000 × 250개 = ₩12,250,000 + 참가자 프리미엄(전적 분석·커스텀 프로필) ₩4,900/월 × 1,000명 = ₩4,900,000. 합계 월 ₩17,150,000. 매장 입장에서 대회 1회에 참가비+음료 매출 ₩50만원+ 발생, 월 ₩49,000은 대회 1회 수익의 10% 미만.
경쟁우위 & 시장
모트 네트워크 ★★★★
설명 참가자 많을수록 리그 재미 증가 → 매장 가입 → 더 많은 참가자 유입. 양방향 네트워크 효과
락인 매장별 수년간 리그 기록·랭킹·참가자 전적 데이터. 플랫폼 이탈 = 커뮤니티 역사 소실.
경쟁도 없음
트렌드 rising
TAM 한국 실내 취미·레저 시장 약 ₩5조
SAM 경쟁·대회 운영하는 취미 매장(RC, 보드게임, TCG, 당구, 볼링 등) 약 5,000개, 관리도구 시장 ₩500억
핵심 기능
QR 참가 접수 + 자동 대진표·스위스 라운드 생성
실시간 기록 입력 + 시즌 누적 랭킹 + 참가자 프로필
매장 간 교류전 매칭 + 참가비 자동 정산
자동 검증
PASS 확신도 50.0%
한국에 오프라인 취미 매장 전용 대회 운영 SaaS는 확인되지 않음. 전제(수기+카톡 운영의 비효율)는 타당하고 직접 경쟁자 부재. 다만 시장이 극도로 니치하여 250개 매장 확보가 핵심 리스크이며, 웹 검색 결과가 없어 confidence를 낮춤.
2026-03-18 07:18:15
생성 출처
신호 미니카/타미야(경쟁·커스터마이징 문화) × 동네 공원 벤치(로컬 커뮤니티 거점) + 미야모토 페르소나(모든 것을 게임 시스템으로) → 오프라인 취미 매장에 '프로 리그 인프라' 제공
방법론 방법 6: 미친 페르소나 — 미야모토라면 동네 취미 매장을 닌텐도 월드 챔피언십으로 만들었을 것
날짜 2026-03-18
강화 요청
회원가입 후 강화 요청을 등록할 수 있어요
아직 강화 요청이 없습니다.
메모
회원가입 후 메모를 작성할 수 있어요
validator 2026-03-18 07:18:15
[PASS] 한국에 오프라인 취미 매장 전용 대회 운영 SaaS는 확인되지 않음. 전제(수기+카톡 운영의 비효율)는 타당하고 직접 경쟁자 부재. 다만 시장이 극도로 니치하여 250개 매장 확보가 핵심 리스크이며, 웹 검색 결과가 없어 confidence를 낮춤.
댓글 0개
회원가입 후 댓글을 남길 수 있어요
아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!
이 아이디어가 마음에 드시나요?

개발 파트너와 함께 실제 서비스로 만들어보세요.

프로젝트 의뢰하기
알림

불러오는 중...
다운로드