핵심 정보
타겟
산책·러닝을 하지만 동기부여가 필요한 20-30대 + 동네 탐험을 좋아하는 모든 세대
문제
산책/러닝이 건강에 좋은 건 아는데 지루함. 매일 같은 코스. 혼자 하면 동기부여 없음. '걸을 이유'가 부족
솔루션
GPS 기반 영토 점령 게임. 걸으면 동네 블록을 점령, 크루끼리 영토 전쟁, 숨겨진 스탬프 수집, 지역 미션 클리어. 대항해시대처럼 미지의 동네를 탐험하는 재미
차별화
Strava는 '기록', 만보기는 '숫자'. 이건 '게임'. 스웨덴 Turf의 영토 점령 + 일본 스탬프 랠리 + 한국 러닝크루 문화를 결합. 한국에 이런 앱이 없음
수익
프리미엄 ₩4,900/월 (상세 통계·커스텀 크루 엠블럼·무제한 미션), 로컬 비즈니스 스폰서 미션 (카페·식당 월 ₩50,000), 브랜드 콜라보 이벤트. 3,000명 프리미엄 + 100개 가맹점 시 월매출 ₩1,970만