B
핵심 아이디어
- 타깃
- 30-50대 건강에 관심 생기기 시작한 직장인, 건강검진 결과 받고도 행동 변화 안 되는 사람
- 문제
- 나쁜 생활습관이 10-20년 후 어떤 결과를 가져올지 '체감'이 안 된다. 건강검진 결과표는 숫자뿐이라 공포만 주고 행동 변화로 이어지지 않는다. 보험 가입도 '감'으로 한다
- 해결
- 심즈 캐릭터로 나의 아바타를 만들고 현재 습관(식사·운동·수면·음주·스트레스) 입력 → 10/20/30년 후 건강 상태를 심즈처럼 시각 시뮬. 모래시계가 건강수명을 실시간 카운트다운
- 차별화
- 삼성헬스·캐시워크는 '오늘 걸음수'. SandAge는 '20년 후의 나'를 눈앞에 보여줘 행동 변화를 유발. What-if('술 끊으면 +3.2년, 매일 30분 걸으면 +4.1년')로 동기부여. 게임 산업 × 헬스케어·보험 산업의 강제 합병
핵심 기능
- 01
심즈식 건강 아바타 에이징 시뮬레이터
- 02
모래시계 건강수명 실시간 카운터
- 03
What-if 시나리오 비교 ('이 습관 바꾸면 몇 년 늘어나는가')
- 04
건강검진 예약·보험 비교 원클릭 연결
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | 프리미엄 시뮬 ₩4,900/월, 건강검진센터 CPA 건당 ₩50,000, 보험사 CPA 건당 ₩200,000~500,000, 영양제·건강식품 CPA 건당 ₩10,000. |
|---|---|
| 근거 01 | 목표: 구독 500명 + 보험CPA 25건/월 = 월 ₩745만~1,495만 |
- 개발 기간
- 약 14주
- 시장 규모
- 분석 중입니다.
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 심즈(인생 시뮬레이션) × 모래 촉감(모래시계=시간/수명 흘러감): 게임의 시각적 시뮬레이션 구조를 건강·보험 산업에 적용. 모래가 새어나가는 촉각적 불안을 건강 동기부여로 전환
- 분석 방식
- 방법 1: 강제 충돌 + 역발상(게임 시뮬레이션 산업 × 헬스케어·보험 산업 강제 합병)
- 포착 일자
- 2026.02.27
