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냥클라임

폐기

반려동물 비만탈출 게이미피케이션 구독

폐기 auto 게임화 앱 이커머스/D2C 게이미피케이션 반려동물 펫헬스 간식구독 2026-02-27
📝 개발 기획서
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가입하고 이용
67
종합 점수
시장성 11 / 25
경쟁우위 19 / 25
완성도 19 / 20
독창성 11 / 15
검증 7 / 15
핵심 정보
타겟 반려동물(특히 반려견) 보호자 중 비만·과체중 반려동물을 키우는 30-40대
문제 국내 반려동물 비만률 56%. 보호자들은 다이어트 의지는 있으나 간식 유혹을 이기지 못하고 체계적 건강관리 방법이 없음
솔루션 클라이밍 등급(V0~V8) 시스템으로 반려동물 건강 상태 시각화. 산책·식이·체중 미션 클리어 시 등급 상승 + '겉바속촉' 컨셉 건강 간식 리워드 배달
차별화 기존 펫 다이어트앱은 기록만 가능. 냥클라임은 '게임 등급 + 간식 보상'으로 보호자 동기부여 해결. 건강해질수록 더 좋은 간식을 받는 역설적 보상 구조
수익 월 ₩14,900 앱 구독 / ₩24,900 간식 포함 프리미엄. 간식 원가율 40%. 420명 프리미엄 구독 시 월 1,000만원
경쟁우위 & 시장
모트 데이터 ★★★
설명 개체별 건강 데이터 축적 + 자체 '겉바속촉' 간식 브랜드 이중 모트
락인 6개월치 체중·식이·활동 데이터가 쌓이면 다른 서비스로 이전 불가
경쟁도 보통
트렌드 rising
핵심 기능
클라이밍 등급 기반 건강 대시보드 (V0 비만 → V8 최적)
일일 산책량·식이량 미션 시스템
등급 달성 시 '겉바속촉' 동결건조 수제 간식 배달
수의사 감수 단계별 다이어트 프로그램
같은 등급 반려동물 보호자 커뮤니티 (볼더링 파트너처럼)
생성 출처
신호 클라이밍 등급 시스템 × 호떡의 '겉바속촉' × 반려동물 보호자: 성취 시스템과 간식 보상을 펫 건강관리에 이식
방법론 방법 1: 강제 충돌 (클라이밍 그레이딩 → 펫 건강 등급 전환) + 방법 2: 수익 역설계 (펫오너가 월 2.5만원 기꺼이 내는 가치는 '우리 애 건강')
날짜 2026-02-27
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