B
핵심 아이디어
- 타깃
- 주말 플리마켓·팝업·지역축제 기획 대행사, 지자체 축제 담당 공무원, 성수동 팝업 운영사
- 문제
- 축제 운영을 카톡 단톡방+엑셀+수기 집계로 관리. 벤더 100명 소통 혼란, 현장 유동인구 파악 불가, 정산 수작업. 이벤트 후 커뮤니티 소멸로 재참여율 낮음.
- 해결
- Discord 서버가 이벤트 운영 허브. 봇이 벤더 등록·부스 배정·공지 자동화. 각 부스 NFC 태그로 방문객 탭 체크인 → 실시간 히트맵. 이벤트 후 Discord 커뮤니티 유지로 다음 행사 연결.
- 차별화
- 카톡+엑셀 대비 운영 인력 70% 절감. NFC로 부스별 정확한 트래픽 데이터 제공(현재 불가). 이벤트 간 커뮤니티 유지로 벤더 재참여율 3배.
핵심 기능
- 01
Discord 봇 벤더 등록·부스 배정·실시간 공지 자동화
- 02
NFC 태그 부스 체크인 + 실시간 유동인구 히트맵
- 03
이벤트 종료 후 매출·트래픽 통합 리포트 자동 생성
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | B2B SaaS 월 ₩290,000 × 300기획사 = 월 ₩87,000,000. |
|---|---|
| 근거 01 | NFC 태그 키트 ₩50,000/세트 × 월 200세트 = ₩10,000,000. |
| 근거 02 | 합계 월 ₩97,000,000. |
- 개발 기간
- 약 12주
- 시장 규모
- 전체 시장 한국 이벤트·축제 운영관리 SW 시장 ₩3,000억/년유효 시장 중소 축제·팝업·플리마켓 디지털 운영 도구 ₩500억/년초기 목표 시장 초기 300기획사 × ₩290,000/월 × 12 = ₩10.4억/년
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 지역축제(오프라인 이벤트) × 디스코드봇(온라인 커뮤니티 인프라) → 이벤트 산업과 게이밍 커뮤니티 인프라 강제 합병
- 분석 방식
- 방법 2: 역발상 — 오프라인 축제 운영 + 게이밍 커뮤니티 플랫폼 두 산업 합병으로 새 운영 패러다임
- 포착 일자
- 2026.03.01
