핵심 아이디어
- 타깃
- 배달비 지친 20-30대 1인가구
- 문제
- 배달비 5000원+ 폭등 불만, 직접 가도 보상 없음
- 해결
- 직접 픽업 시 시크릿 메뉴 QR 언락+할인. 경로가 푸드저니로 주변 발견. 동네 도감 챌린지
- 차별화
- 배달앱='안 움직이는 편리'. FeetFirst='움직이면 열리는 시크릿 세계'. 배달수수료→소비자 보상 전환
핵심 기능
- 01
픽업 시 시크릿메뉴 QR
- 02
동네 맛집 도감+스탬프
- 03
푸드저니 경로추천
- 04
절약 트래커
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | 음식점 등록 수수료(배달앱 1/5), 프리미엄 도감, 브랜드 스탬프 |
|---|
- 개발 기간
- 약 16주
- 시장 규모
- 분석 중입니다.
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 배달비 폭등+짠테크+동네산책
- 분석 방식
- STEP 2 반대로 생각하기
- 포착 일자
- 2026.02.23
