#1819

BoothKit

축제·마켓 부스 운영 즉시 셋업 이벤트 POS

idea자동 생성이벤트테크핀테크#이벤트POS#임시매장#축제정산
B

핵심 아이디어

타깃
대학 축제 학생회, 플리마켓·바자회 주최자, 지역 축제 운영위. 부스 판매자는 간접 유저.
문제
판매자마다 현금·카카오페이·토스 제각각 → 전체 매출 파악 불가. 정산에 1~2주. 행사 당일 돌발 혼란 대응 불가.
해결
주최자가 이벤트 개설 → 판매자 일괄 초대 → QR 결제+재고 관리 즉시 배포 → 실시간 매출 대시보드 → 행사 종료 시 자동 정산·송금.
차별화
기존 POS는 상시 매장용 장기 구독+단말기. BoothKit은 1~3일 이벤트 전용 즉시 셋업·자동 종료. 3분 만에 부스 10개 결제 완비.

핵심 기능

  1. 01

    주최자용 이벤트 개설 → 부스 일괄 등록·QR 결제 즉시 배포

  2. 02

    판매자용 스마트폰 POS + 실시간 재고·매출 관리

  3. 03

    행사 종료 시 자동 정산·판매자별 송금 + 매출 리포트

시장과 비즈니스

수익 구조
핵심 모델이벤트당 ₩99,000~199,000 × 월 60건 = ₩9,000,000 + 거래수수료 1% × 월 거래액 ₩3억 = ₩3,000,000.
근거 01합계 ₩12,000,000/월.
개발 기간
약 14주
시장 규모
전체 시장 한국 축제·이벤트 운영 시장 약 ₩5조유효 시장 부스 기반 소규모 판매(대학 축제·플리마켓·바자회) 약 ₩2,000억초기 목표 시장 수도권 대학 축제 100개 + 주말 플리마켓 200개, 초기 ₩36억
시장 흐름
rising

발견 근거

시장 신호
대학 축제(대규모 일시적 부스 커머스) × 지진(행사 당일 갑작스러운 혼란) × 억만장자('임시 매장에 왜 인프라가 없지?')
분석 방식
강제 할당 #4: 축제 부스 혼란 + 지진의 갑작스러운 충격 패턴. 억만장자 페르소나로 임시 매장 인프라 부재에 집중.
포착 일자
2026.03.08