핵심 정보
타겟
대학 축제 학생회, 플리마켓·바자회 주최자, 지역 축제 운영위. 부스 판매자는 간접 유저.
문제
판매자마다 현금·카카오페이·토스 제각각 → 전체 매출 파악 불가. 정산에 1~2주. 행사 당일 돌발 혼란 대응 불가.
솔루션
주최자가 이벤트 개설 → 판매자 일괄 초대 → QR 결제+재고 관리 즉시 배포 → 실시간 매출 대시보드 → 행사 종료 시 자동 정산·송금.
차별화
기존 POS는 상시 매장용 장기 구독+단말기. BoothKit은 1~3일 이벤트 전용 즉시 셋업·자동 종료. 3분 만에 부스 10개 결제 완비.
수익
이벤트당 ₩99,000~199,000 × 월 60건 = ₩9,000,000 + 거래수수료 1% × 월 거래액 ₩3억 = ₩3,000,000. 합계 ₩12,000,000/월.