C
핵심 아이디어
- 타깃
- 슬랙/팀즈 사용 중인 20~100인 IT 스타트업 팀 리드
- 문제
- 알림 폭격으로 딥워크 불가능. 개별 방해금지 모드는 긴급 메시지도 놓침. 팀 차원의 알림 정책이 없음.
- 해결
- PC통신 '배치 접속' 개념을 슬랙에 도입. 비긴급 알림은 정해진 시간(아침/점심/저녁)에 다이제스트로 배달. 긴급 키워드('장애','핫픽스')만 즉시 통과.
- 차별화
- 개인 알림 관리 앱은 팀 생산성을 못 바꿈. PingQ는 팀 단위 알림 정책을 강제해서 전체 딥워크 시간을 일 평균 2시간 확보
핵심 기능
- 01
슬랙/팀즈 알림 인터셉트 및 큐잉
- 02
긴급 키워드 화이트리스트 즉시 통과
- 03
하루 3회 다이제스트 배달(시간 커스텀)
- 04
팀 딥워크 시간 대시보드
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | 인당 ₩990/월 × 팀 평균 50명 = ₩49,500/팀 × 250팀 = ₩12,375,000/월. |
|---|---|
| 근거 01 | 딥워크 2시간 확보 = 인당 일 ₩50,000+ 생산성 증가이므로 ₩990은 거의 무료. |
- 개발 기간
- 약 8주
- 시장 규모
- 전체 시장 글로벌 팀 생산성 도구 시장 $50B유효 시장 한국 슬랙/팀즈 사용 기업 약 5만 개사초기 목표 시장 초기 IT 스타트업 500개 팀
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- PC통신의 '의도적 접속' 구조 × 알람 소리(알림 피로) 충돌에서 '배치 알림'이라는 역설적 생산성 도구 도출
- 분석 방식
- 방법: 레트로 구조 현대화 — 과거의 '불편한 제약'이 현재의 장점이 되는 패턴
- 포착 일자
- 2026.03.09
