A
핵심 아이디어
- 타깃
- 뉴스레터·웹소설·커뮤니티 등 개별 콘텐츠 과금이 필요한 플랫폼 운영자/개발자
- 문제
- ₩100짜리 기사에 PG 수수료 ₩300+가 붙어 마이크로결제 구조적 불가. 현재는 월정액 구독(이탈률 높음) or 무료(수익 없음)로 타협 중.
- 해결
- 유저가 크레딧을 일괄 충전(₩5,000~), 플랫폼 내에서 ₩10-500 단위로 소비. CentAPI가 월렛·거래 기록·크리에이터 정산을 SDK 3줄로 제공
- 차별화
- 기존 PG 대비 마이크로결제 실질 수수료 90% 절감. '월 구독 vs 무료' 이분법을 깨고 '읽은 만큼만' 결제 모델 최초 인프라화
핵심 기능
- 01
크레딧 충전/소비 REST API
- 02
실시간 잔액·거래 이력 관리 대시보드
- 03
크리에이터 자동 정산 엔진
- 04
3줄 연동 임베드 위젯 SDK
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | API 월 사용료 ₩149,000 × 40 플랫폼 + 거래 수수료 ₩20/건 × 250,000건 = ₩10,960,000. |
|---|---|
| 근거 01 | 플랫폼에게 '새 수익원 개설' 가치로 ₩15만원 즉시 납득. |
- 개발 기간
- 약 14주
- 시장 규모
- 전체 시장 글로벌 디지털 콘텐츠 결제 시장 ₩50조유효 시장 마이크로콘텐츠 개별 과금 니치 ₩2조초기 목표 시장 한국+영어권 인디 플랫폼 초기 진입 ₩30억
- 시장 흐름
- emerging
발견 근거
- 시장 신호
- 라면(즉석·저가·누구나) × 꿈(불가능한 ₩100 결제가 가능) × 역발상(최악의 결제=수수료>거래액 → 뒤집으면 신시장)
- 분석 방식
- 방법4: 역발상 - '수수료가 거래액보다 큰 최악의 결제'를 크레딧 배칭으로 해결
- 포착 일자
- 2026.03.10
