핵심 정보
타겟
20-30대 '갓생' 추구 직장인·대학생
문제
습관 앱 3일 뒤에 안 열게 됨. 체크마크·스트릭 숫자만으로는 동기부여 한계. 보상이 무의미(배지, 연속 일수)
솔루션
습관 하나 완료=비트 레이어 하나 추가. 물 마시기=킥, 운동=하이햇, 독서=멜로디. 텀블러에 물 채우듯 하루를 습관으로 채우면 '오늘의 비트' 완성
차별화
기존 습관 앱은 숫자·뱃지. BeatRoutine은 습관이 음악으로 변환되는 감각적 보상. '내 한 주의 믹스테이프'를 SNS에 공유하는 새 경험
수익
프리미엄(고급 사운드팩·무제한 습관·크루 기능) 월 ₩4,900. 목표: 유료 2,000명 × 4,900 = 980만원/월