핵심 아이디어
- 타깃
- 팬 아티스트·일러스트레이터 + IP 홀더(웹툰사·게임사·K-pop 기획사)
- 문제
- 팬아트 굿즈 판매는 저작권 회색지대. IP 홀더는 단속에만 비용 소모. 팬 크리에이터는 합법적 수익화 경로 없음
- 해결
- IP 홀더가 '공식 라이선스'를 등록(관공서 인허가 개념)→팬 아티스트가 허용 범위 내에서 굿즈 제작·판매→수익 자동 분배
- 차별화
- 비공식 동인마켓=법적 리스크. 공식 MD=IP 직영으로 비싸고 다양성 부족. FandomForge='공식 동인'이라는 새 카테고리 창출
핵심 기능
- 01
IP 라이선스 자동 관리(사용 범위·기간·로열티율)
- 02
POD 굿즈 제작 연동(스티커·아크릴·포스터)
- 03
수익 자동 분배(IP 홀더 15%·아티스트 65%·플랫폼 20%)
- 04
다국어 글로벌 마켓플레이스
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | 판매 수수료 20% + 크리에이터 프로 구독 $9.99/월. |
|---|---|
| 근거 01 | 목표: 월 거래액 $70K×20% + 구독 200명×$10 = $16,000/월 |
- 개발 기간
- 약 16주
- 시장 규모
- 분석 중입니다.
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 토픽 강제 할당: 동인지/팬픽(서브컬처) × 관공서(장소). 관공서의 '인허가·등록' 구조를 팬 창작 라이선스에 적용
- 분석 방식
- 방법 6: Stair Step — 기존 팬아트 플랫폼(Pixiv·Booth·Gumroad) 연동 플러그인으로 시작→독립 IP 라이선스 마켓으로 성장
- 포착 일자
- 2026.02.26
