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수담랭크

동네 바둑/장기 오프라인 대국 ELO 레이팅

아이디어 auto 게임화 앱 커뮤니티/소셜 시니어 바둑 장기 ELO레이팅 2026-02-28
📝 개발 기획서
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가입하고 이용
71
종합 점수
시장성 10 / 25
경쟁우위 23 / 25
완성도 20 / 20
독창성 11 / 15
검증 7 / 15
핵심 정보
타겟 40-70대 바둑/장기 동호인 (한국 바둑 인구 약 900만, 장기 인구 약 500만)
문제 동네 기원이나 동호회에서 매주 바둑/장기를 두지만 공식 레이팅이 없음. '나 몇 급이야'가 자칭이라 인정받지 못함. 온라인 레이팅(타이젬 등)과 오프라인 실력이 다름
솔루션 오프라인 대국 시작 시 QR 스캔으로 상대 확인 → 결과 입력 → ELO 레이팅 자동 산출. 동네별/연령별 랭킹 보드로 '우리 동네 바둑왕' 타이틀 부여. 인정욕구 극대화
차별화 타이젬/사이버오로는 온라인 전용. 오프라인 대국은 기록 수단이 전무. 수담랭크는 오프라인 대국을 디지털 레이팅으로 변환하는 유일한 도구
수익 무료 (기본 레이팅+랭킹) + 프리미엄 ₩4,900/월 (AI 복기, 상세 통계, 대회 참가). 동호회/기원 B2B 플랜 ₩29,900/월 (회원 관리, 리그 운영). 대회 후원/광고. 목표: 2,000프리미엄 + 200동호회 = 월 ₩1,600만
경쟁우위 & 시장
모트 네트워크 ★★★★
설명 동네 바둑/장기 동호회가 입점할수록 매칭 풀 확대 → 더 많은 개인 유입. 지역별 랭킹 데이터는 시간이 지날수록 복제 불가
락인 개인 ELO 레이팅 + 대국 기록 + 동호회 소속 이력이 쌓이면 다른 앱으로 전환 시 '레이팅 리셋'이라는 심리적 장벽
경쟁도 낮음
트렌드 stable
핵심 기능
QR 기반 대국 시작/결과 기록
ELO 레이팅 시스템 (바둑/장기/오목/체스)
동네별·연령별 리더보드
AI 복기 분석 (프리미엄)
월간 동네 토너먼트 자동 개최
생성 출처
신호 체스/바둑 × 인정욕구 토픽 조합 + Strava Segments(구간별 랭킹)를 두뇌 스포츠에 적용하는 해외 미진출 모델 참고
방법론 방법 1: 강제 충돌 — Chess.com의 ELO 레이팅 구조를 한국 오프라인 바둑/장기 동호회 문화에 이식
날짜 2026-02-28
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