#864

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K-콘텐츠 IP 라이선스·로열티 관리 SaaS

idea자동 생성B2B SaaS엔터테크#IP-licensing#K-content#royalty-management
B+

핵심 아이디어

타깃
Studio Dragon, CJ ENM, JTBC Studios 등 K-콘텐츠 제작·배급사 및 IP 라이선싱을 시작한 중소 독립 프로덕션
문제
K-콘텐츠 글로벌 라이선싱이 폭증하면서 50개국+ 리메이크·OTT·MD·게임 권리를 Excel+이메일+종이 계약서로 관리 중. 로열티 정산 오류, 계약 만료 누락, 지역별 IP 성과 비교 불가. 담당자 퇴사 시 계약 이력 증발.
해결
종이 계약서 OCR 스캔 → 핵심 조항 자동 추출 → 디지털 대시보드에서 전 지역 라이선스 현황·로열티 자동 정산·분기별 IP 수익 랭킹 제공. 종이 계약서를 찍으면 디지털로 전환되는 하이브리드 워크플로.
차별화
Excel 관리 대비: 계약 만료 자동 알림으로 갱신 누락 제로, 로열티 정산 시간 90% 단축, IP별 글로벌 수익 시즌 랭킹으로 포트폴리오 의사결정 10배 가속

핵심 기능

  1. 01

    종이 계약서 OCR 스캔 → 핵심 조항(기간·지역·금액) 자동 추출

  2. 02

    지역·플랫폼별 로열티 자동 정산 엔진

  3. 03

    분기별 IP 수익 랭킹 대시보드 (시즌제 성과 비교)

  4. 04

    계약 만료·갱신 자동 알림 캘린더

  5. 05

    다국어 라이선스 계약 템플릿 생성기

시장과 비즈니스

수익 구조
핵심 모델B2B SaaS 월 ₩79,000 × 목표 200개 콘텐츠 기업 = 월 ₩15,800,000.
근거 01IP 라이선스 관리에 월 수백만원 인건비 쓰는 기업에게 ₩79,000은 즉시 결제할 가격.
개발 기간
약 16주
시장 규모
전체 시장 글로벌 콘텐츠 라이선싱 시장 약 ₩25조유효 시장 한국 콘텐츠 기업 IP 라이선스 관리 니즈 약 ₩3,000억초기 목표 시장 초기 200개 기업 × 연 ₩948,000 = 약 ₩1.9억
시장 흐름
rising

발견 근거

시장 신호
랭킹 시즌(게임 메커니즘) × K-드라마 글로벌 팬덤(요즘 뜨는 것) 충돌에서 'IP 수익 시즌별 랭킹으로 포트폴리오를 관리한다'는 핵심 기능 도출
분석 방식
방법 1: 시장 공백 탐색 — K-콘텐츠 IP 라이선싱 폭증 vs. 전용 관리 도구 부재의 갭을 공략
포착 일자
2026.03.01