핵심 아이디어
- 타깃
- Studio Dragon, CJ ENM, JTBC Studios 등 K-콘텐츠 제작·배급사 및 IP 라이선싱을 시작한 중소 독립 프로덕션
- 문제
- K-콘텐츠 글로벌 라이선싱이 폭증하면서 50개국+ 리메이크·OTT·MD·게임 권리를 Excel+이메일+종이 계약서로 관리 중. 로열티 정산 오류, 계약 만료 누락, 지역별 IP 성과 비교 불가. 담당자 퇴사 시 계약 이력 증발.
- 해결
- 종이 계약서 OCR 스캔 → 핵심 조항 자동 추출 → 디지털 대시보드에서 전 지역 라이선스 현황·로열티 자동 정산·분기별 IP 수익 랭킹 제공. 종이 계약서를 찍으면 디지털로 전환되는 하이브리드 워크플로.
- 차별화
- Excel 관리 대비: 계약 만료 자동 알림으로 갱신 누락 제로, 로열티 정산 시간 90% 단축, IP별 글로벌 수익 시즌 랭킹으로 포트폴리오 의사결정 10배 가속
핵심 기능
- 01
종이 계약서 OCR 스캔 → 핵심 조항(기간·지역·금액) 자동 추출
- 02
지역·플랫폼별 로열티 자동 정산 엔진
- 03
분기별 IP 수익 랭킹 대시보드 (시즌제 성과 비교)
- 04
계약 만료·갱신 자동 알림 캘린더
- 05
다국어 라이선스 계약 템플릿 생성기
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | B2B SaaS 월 ₩79,000 × 목표 200개 콘텐츠 기업 = 월 ₩15,800,000. |
|---|---|
| 근거 01 | IP 라이선스 관리에 월 수백만원 인건비 쓰는 기업에게 ₩79,000은 즉시 결제할 가격. |
- 개발 기간
- 약 16주
- 시장 규모
- 전체 시장 글로벌 콘텐츠 라이선싱 시장 약 ₩25조유효 시장 한국 콘텐츠 기업 IP 라이선스 관리 니즈 약 ₩3,000억초기 목표 시장 초기 200개 기업 × 연 ₩948,000 = 약 ₩1.9억
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 랭킹 시즌(게임 메커니즘) × K-드라마 글로벌 팬덤(요즘 뜨는 것) 충돌에서 'IP 수익 시즌별 랭킹으로 포트폴리오를 관리한다'는 핵심 기능 도출
- 분석 방식
- 방법 1: 시장 공백 탐색 — K-콘텐츠 IP 라이선싱 폭증 vs. 전용 관리 도구 부재의 갭을 공략
- 포착 일자
- 2026.03.01
