핵심 아이디어
- 타깃
- 이커머스 브랜드(한정판 세일), 콘텐츠 크리에이터(독점 프리뷰), SaaS 기업(시한부 트라이얼/프로모션), 럭셔리 브랜드(디지털 한정판)
- 문제
- 기업의 '한정 시간 세일'은 가짜 카운트다운 타이머(리로드하면 리셋). 소비자 71%가 긴급성 마케팅에 불신. EU 소비자보호법 위반 리스크 상승. 진짜 소멸하는 디지털 콘텐츠 인프라가 부재.
- 해결
- REST API 한 줄로 시한부 콘텐츠/오퍼 생성. 만료 시 콘텐츠 진짜 소멸 + 암호학적 소멸 증명서 발급. 소비자가 '이건 진짜 사라진다'고 신뢰할 수 있는 검증된 희소성 인프라.
- 차별화
- 가짜 희소성(리로드→타이머 리셋) → 검증된 진짜 희소성(소멸 증명서). 전환율 2-3배 개선 + 소비자보호법 완벽 준수. 기존에 이런 인프라 자체가 없음.
핵심 기능
- 01
시한부 콘텐츠/오퍼 REST API
- 02
암호학적 소멸 증명서 발급
- 03
실시간 만료 카운트다운 임베드 위젯
- 04
Shopify/WooCommerce/Cafe24 플러그인
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | API 월정액 — Starter ₩39,000/월(1,000 drops) × 300사 = ₩11,700,000 + Pro ₩99,000/월(10,000 drops) × 100사 = ₩9,900,000. |
|---|---|
| 근거 01 | 월 합계 ₩21,600,000. |
| 근거 02 | 전환율 상승분으로 비용 즉시 회수하므로 해지율 낮음. |
- 개발 기간
- 약 14주
- 시장 규모
- 전체 시장 글로벌 이커머스 마케팅 자동화 시장 약 ₩33조유효 시장 한정판/플래시세일 인프라 시장 약 ₩5,000억초기 목표 시장 초기 Shopify/WooCommerce/Cafe24 브랜드 ₩50억
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 힙합 '드롭' 문화(한정 릴리즈 = 폭발적 수요) × 1분만 존재하는 것(진짜 소멸). 역발상: 가짜 희소성(몰래 하는 짓)을 검증된 진짜 희소성(떳떳한 비즈니스)으로 전환.
- 분석 방식
- 역발상(죄책감→투명성) + 문화의 인프라화: 힙합 드롭 문화의 본질(검증된 희소성)을 이커머스 인프라 API로 제품화
- 포착 일자
- 2026.03.01
