핵심 아이디어
- 타깃
- 한국 면허 간호사 40만명 + 간호대 학생 5만명. 특히 보수교육 시간 채워야 하는 현직 간호사
- 문제
- 간호사는 매년 8시간 보수교육 의무. 현실: ₩5~10만원짜리 오프라인 강의에 휴일 반납, 또는 지루한 60분 온라인 영상 틀어놓기. 실제 임상 역량 향상 안 됨. 3교대 근무라 긴 시간 확보 어려움
- 해결
- 2분짜리 임상 시나리오 카드(환자 상태→판단→결과). 구슬치기처럼 하나씩 빠르게 '쏘며' 소화. 시나리오 팩 ₩99. 분야별(응급/내과/외과/소아) 컬렉션 수집. 동료 간 정답률 랭킹 경쟁
- 차별화
- 기존 보수교육 대비 1/500 가격(₩99 vs ₩50,000), 1/30 시간(2분 vs 60분). 출퇴근길 지하철에서 3개 풀면 끝. 실제 임상 판단력 향상에 초점
핵심 기능
- 01
2분 임상 시나리오 카드(사진+증상+선택지)
- 02
분야별 시나리오 컬렉션 도감
- 03
동기/동료 정답률 랭킹보드
- 04
보수교육 인정 시간 자동 추적
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | ₩99/시나리오팩. |
|---|---|
| 근거 01 | 활성 유저 3만명 × 월 5팩 = 15만건 × ₩99 = 월 ₩14,850,000. |
| 근거 02 | 추가: 병원 단체 구독(무제한 팩) ₩29,000/월 × 200병원 = ₩5,800,000. |
| 근거 03 | 돈 내는 이유: 보수교육 의무 이행 + 커피 한 잔보다 싼 가격 |
- 개발 기간
- 약 8주
- 시장 규모
- 전체 시장 한국 간호사 보수교육 시장 약 ₩500억 (40만 간호사 × 연 ₩12만 지출)유효 시장 모바일/온라인 보수교육 전환 가능 시장 ₩150억초기 목표 시장 1년차 활성 유저 3만명 × 월 ₩500 지출 = 월 ₩1,500만, 연 ₩1.8억
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 구슬치기(한 개씩 빠르게 소화하는 수집형 게임) × 간호사(보수교육 의무) → 마이크로 단위 임상 훈련
- 분석 방식
- 메커닉 추출법: 구슬치기의 '하나씩 튕기는' 수집 메커닉을 의료교육에 이식 + ₩99 마이크로결제로 접근성 극대화
- 포착 일자
- 2026.03.03
