핵심 정보
타겟
보험·자동차·B2B SaaS·부동산 등 영업팀 10인+ 기업의 교육 담당자. 신입 온보딩에 6개월+ 소요되는 조직
문제
영업 교육이 선배 도제식 + 연 2-3회 PPT 강의. 실전 감각은 수십 번 실패해야 생기는데 실제 고객 앞 실패=매출 손실. 롤플레이는 비현실적. 실전처럼 연습할 곳이 없음
솔루션
AI가 매번 다른 고객(성격·예산·반론유형·의사결정구조) 생성. 텍스트/음성으로 설득 시도, 거절당하면 런 종료 후 더 어려운 다음 런. 로그라이크 구조로 '한판만 더' 중독. 매 런 후 설득력·반론대응·클로징 분석 리포트
차별화
기존: 연 3회 집합교육, 1인당 ₩500,000+, 효과 측정 불가. DealRun: 매일 5분 실전, 월 ₩39,000, 정량적 역량 추적. 연 1,000+ 시나리오 vs 기존 3개 롤플레이
수익
B2B SaaS ₩39,000/seat/월 × 400 seats(10개 기업 × 40명) = ₩15,600,000/월. 기존 교육비 대비 1/10 비용에 10배 연습량으로 ROI 명확