핵심 아이디어
- 타깃
- 중간·기말고사 출제에 매번 2-3주를 소모하는 중고등학교 수학·영어·과학 교사
- 문제
- 같은 '수학1 삼각함수' 단원을 가르치는 수천 명의 교사가 각자 시험 문제를 출제. 교사 1인당 출제에 2-3주 소모. 기존 문제은행(수박씨닷컴·EBS)은 최신 교육과정 반영이 느리고, 학교별 난이도·출제 스타일 맞춤이 불가. 현재는 동료 교사끼리 카톡으로 문제 돌려보며 검증하는 수준.
- 해결
- 교사가 문제 1개 + 상세 풀이를 기여하면 포인트 획득. 다른 교사가 난이도·오류를 검증하면 검증 포인트 추가 획득. AI가 교육과정 단원·성취기준·난이도 분포에 맞게 문제를 자동 조합해 완성 시험지 생성. 시험지 다운로드는 포인트로(현금 거래 없음).
- 차별화
- 기존 = 전문가 1인이 완성형 문제집 제작 판매(중앙집중). HiveExam = 현직 교사 수천 명이 1문제씩 기여·검증하는 집단지성(탈중앙). 출제 시간 2주→2시간, 문제 품질은 다중 검증으로 개인 출제 이상.
핵심 기능
- 01
문제 기여·다중 검증 포인트 시스템 (현금 거래 없음)
- 02
AI 시험지 자동 조합 (교육과정·난이도·문항수 맞춤)
- 03
교육과정 성취기준 자동 태깅 + 문항 분석 리포트
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | 교사 프리미엄(AI 시험지 무제한 조합 + 문항 분석) ₩9,900/월 × 1,500명 = ₩14,850,000. |
|---|---|
| 근거 01 | 교사당 출제 시간 2주→2시간 절약, 시급 환산 시 월 50만원+ 가치. |
- 개발 기간
- 약 12주
- 시장 규모
- 전체 시장 한국 중고등학교 교사 20만+ × 교육 콘텐츠·평가 시장 약 1조원유효 시장 중고등학교 주요 교과(수학·영어·과학·사회) 교사 10만명 × 연 12만원 = 120억원초기 목표 시장 초기 수학 교사 2,000명 × 연 12만원 = 2.4억원
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 벌의 집단지성(개별 기여→전체 가치) × 교사(시험 출제 고통) × 물물교환/포인트 × 성공 서비스 정반대(중앙집중 콘텐츠 판매 ↔ 탈중앙 집단 생산)
- 분석 방식
- 방법 3: 동물 패턴 + 역발상 + 강제 충돌 — 벌이 각자 꿀을 모아 벌집을 완성하듯, 교사 각자 문제 1개씩 기여해 완성 시험지를 만드는 구조. 인프런/TPT(전문가→소비자 일방향)의 정반대를 포인트 교환으로 구현
- 포착 일자
- 2026.03.04
