#1897
Voidcast
스트리머 시청자 이탈 순간을 초 단위로 분석
핵심 아이디어
- 타깃
- Chzzk·AfreecaTV·Twitch에서 월 100만원+ 수익을 올리는 한국 프로 스트리머. 방송 퀄리티를 데이터로 개선하고 싶지만 '감'에 의존 중인 사람.
- 문제
- 스트리머가 '왜 시청자가 떠나는지' 모름. 방송 후 보는 건 총 시청자수·평균 시청시간 같은 허세 지표뿐. 23분 45초에 8초 침묵해서 47명이 떠난 건지, 45분에 에너지가 떨어져서 31명이 나간 건지 알 방법 없음. 현재는 VOD를 3시간 다시 보며 감으로 분석.
- 해결
- 방송 영상·오디오를 실시간 분석해 '데드에어(침묵 8초+)', '에너지 저하(음량·발화 속도 감소)', '기술 이슈(프레임 드롭·음질 저하)' 등 이탈 트리거를 초 단위로 매핑. 방송 후 '차가운 리포트' — 잔인하리만큼 솔직한 피드백 제공.
- 차별화
- Streamlabs·Stream Hatchet은 매크로 지표(일별 시청자 추이)만 제공. Voidcast는 '23:45 침묵 8초 → 47명 이탈, 45:12 에너지 -30% → 31명 이탈'처럼 초 단위 인과 분석. 10배 정밀한 해상도.
핵심 기능
- 01
실시간 데드에어 감지 및 화면 내 경고 알림
- 02
초 단위 시청자 이탈 히트맵 (시간축 × 이탈수)
- 03
오디오 에너지 레벨·발화 속도 트래킹 그래프
- 04
장르별 벤치마크 비교 (상위 10% vs 내 방송)
- 05
주간 개선 점수 및 '이번 주 고쳐야 할 습관 TOP 3'
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | B2B SaaS 월 ₩79,000 × 목표 150 프로 스트리머 = 월 ₩11,850,000. |
|---|---|
| 근거 01 | 월 수백만원~수천만원 버는 스트리머에게 ₩79,000은 수익 대비 1% 미만 — '당연히 쓸' 가격대. |
- 개발 기간
- 약 12주
- 시장 규모
- 전체 시장 글로벌 라이브 스트리밍 분석 시장 ₩1.3조유효 시장 한국 스트리밍 분석/크리에이터 도구 ₩500억초기 목표 시장 한국 프로 스트리머(월 수익 100만+) 대상 ₩20억
- 시장 흐름
- rising
발견 근거
- 시장 신호
- 차가운 바람(허세 지표 대신 잔인할 정도로 솔직한 '차가운 진실') × 스트리머(데이터 기반 성장 욕구 vs 도구 부재) — 감으로 방송하던 세계에 냉정한 데이터를 불어넣음
- 분석 방식
- 역발상(세상에서 가장 작은 시장): 초기 100명 프로 스트리머만 미치게 좋아하면 나머지가 따라옴. 작은 시장에서 '이거 없이 못 산다'를 만든 뒤 확장.
- 포착 일자
- 2026.03.09
