#1950

GuildWork

프리랜서 길드 결성·수주·정산 협업 OS

idea자동 생성SaaS프리랜서 협업#정산자동화#팀빌딩#프리랜서
C

핵심 아이디어

타깃
2~8인 규모 프로젝트를 수행하는 프리랜서 디자이너·개발자·영상 크리에이터 팀
문제
프리랜서는 혼자서 대형 프로젝트를 수주할 수 없다. 임시 팀을 꾸리면 역할 배분은 카톡, 계약은 이메일, 정산은 엑셀. 한 프로젝트 끝날 때마다 팀이 와해되고 신뢰 자산이 사라진다.
해결
프리랜서가 상설 '길드'를 결성하고 팀 포트폴리오·역할 배분·공동 수주·자동 정산을 하나의 워크스페이스에서 관리. K-pop 팬덤의 '역할 세분화 + 조직적 총공' 구조를 프리랜서 협업에 이식.
차별화
기존 플랫폼은 개인 매칭. GuildWork는 '팀' 단위 수주·이행·정산을 원스톱 처리. 길드 결성 5분, 수익 분배 설정 1분, 정산일 자동 실행.

핵심 기능

  1. 01

    길드 결성 + 역할·지분율 설정 대시보드

  2. 02

    팀 단위 프로젝트 보드 + 마일스톤 기반 자동 정산

  3. 03

    통합 팀 포트폴리오 페이지 + 기업 인바운드 수주 폼

시장과 비즈니스

수익 구조
핵심 모델SaaS 구독 ₩49,000/월 × 300 길드 = ₩14,700,000/월.
근거 013인 이하 무료, 4인+ 유료.
근거 02길드당 프로젝트 1건 놓치면 ₩500만원+ 기회비용이므로 ₩49,000은 즉시 회수.
개발 기간
약 14주
시장 규모
전체 시장 글로벌 프리랜서 플랫폼 시장 약 ₩20조유효 시장 한국 IT·디자인·크리에이티브 프리랜서 팀 프로젝트 시장 약 ₩2조초기 목표 시장 초기 팀 기반 프로젝트 수행 프리랜서 시장 약 ₩100억
시장 흐름
rising

발견 근거

시장 신호
'거꾸로 된 세상(기업→프리랜서가 아닌 프리랜서 팀→기업 역방향 수주)' × 'K-pop 팬덤(자발적 조직력·역할 세분화)'의 충돌
분석 방식
방법 4: 구조 추출 — K-pop 팬덤의 '총공 조직 구조(기획·디자인·번역·배포 역할 분담)'를 프리랜서 팀 협업 구조에 이식
포착 일자
2026.03.09