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핵심 아이디어
- 타깃
- 대학 축제 총학생회·동아리(200+대학), 중소 이벤트 기획사, 팝업스토어 운영사, 기업 사내행사 담당자
- 문제
- 이벤트에 AR 넣으려면 개발사 ₩500만+, 3주+. 스냅챗·인스타 필터는 SNS용이지 현장 공간 경험에 부적합. 결국 포토존 현수막으로 타협. 현재: 포토존 업체 의뢰 or 포기
- 해결
- QR 하나로 작동하는 WebAR 경험을 노코드 제작. 디지털 아티스트 제작 프리미엄 AR 템플릿을 마켓에서 선택→이벤트 테마 커스터마이징→QR 부착. 앱 설치 불필요. 레이어 시스템으로 기본(포토)→중급(인터랙티브)→고급(공간 설치물) 단계적 구성
- 차별화
- ₩500만 AR 개발을 ₩10-20만으로. 3주를 30분으로. 앱 설치 없이 QR 즉시 체험. 제네릭이 아닌 아티스트 제작 예술 작품
핵심 기능
- 01
노코드 WebAR 빌더(드래그앤드롭+QR 배포)
- 02
디지털 아티스트 제작 AR 템플릿 마켓플레이스
- 03
위치 기반 다중 AR 포인트 배치(축제장 전체 커버)
- 04
실시간 관람자 인터랙션 분석 대시보드
- 05
레이어 시스템(기본→중급→고급 단계적 구성)
시장과 비즈니스
수익 구조
| 핵심 모델 | 이벤트당 ₩80,000~250,000 + 기획사 월 구독 ₩79,000. |
|---|---|
| 근거 01 | 블렌디드 ₩80,000 × 200건/월 = 월 ₩16,000,000. |
| 근거 02 | 아티스트 70% 지급, 30% 수수료 |
- 개발 기간
- 약 14주
- 시장 규모
- 전체 시장 한국 이벤트·행사 산업 약 ₩10조유효 시장 이벤트 디지털 경험·AR 서비스 시장 약 ₩1,000억초기 목표 시장 1년 내 월 200건 이벤트 → 약 ₩19.2억/년
- 시장 흐름
- emerging
발견 근거
- 시장 신호
- 우주 엘리베이터의 '모듈형 단계적 구축' × 대학 축제의 '적은 예산·최대 경험' × '모든 걸 예술로 바꾸는' 페르소나 → 이벤트의 예술적 AR 레이어링
- 분석 방식
- 방법 4: 페르소나 착용+테마 레이어링 — 예술가 시점으로 이벤트를 보니 모든 행사가 미디어아트 전시가 될 수 있다. 우주 엘리베이터 모듈 구조를 AR 레이어에 이식
- 포착 일자
- 2026.03.18
