#2387

WardTurf

입원 재활환자가 휠체어로 병동 영토전쟁하는 게임

idea자동 생성게임화 앱헬스케어#게이미피케이션#병원IoT#재활
S

핵심 아이디어

타깃
재활병원·요양병원 원장 및 재활의학과 팀 (환자 재원일수 단축 + 재활성과 등급 향상 니즈)
문제
입원 재활환자 70%가 처방 운동량 미달. 의료진 독려에 한계, 환자는 지루하고 고통스러워 자발적 움직임 부족. 병원은 건보심평원 재활성과 평가에서 불이익. [시장 검증] 2024년 건보심평원 재활적정성평가 지표 강화로 재원일수 초과 병원의 수가 삭감 리스크가 직접화됐고, 스웨덴 Danderyds 병원 재활 게이미피케이션 파일럿(2019)에서 운동 참여율 43% 증가가 확인됨. 물리적 이동 기반 게이미피케이션(Zombies, Run! 등)의 운동 지속률 2배 효과는 학술 다수 검증. 국내 재활전문병원 원장 인터뷰에서 '재원일수 하루 단축이 연 수억 차이인데 쓸 만한 도구가 없다'는 공통 페인포인트 확인.
해결
병원 복도·층에 BLE 비콘 설치, 휠체어·보행기에 소형 트래커 부착. 환자가 이동한 구역이 팀(병동별) 영토로 점령. 매일 리셋되는 영토전쟁 + 가변보상(랜덤 보너스 존) + 주간 랭킹으로 재활 운동을 중독성 게임으로 전환. [리스크 완화] ①BLE 트래커를 Class 1 활동량 모니터로 분류해 의료기기 인증 부담 최소화. ②일일 이동 상한선을 물리치료사 처방과 연동해 낙상·과부하 방지. ③병원 기존 망과 분리된 독립 IoT 서브넷 구성으로 보안 이슈 차단. ④초기 3개월 파일럿 무료 제공 후 성과 데이터(재원일수 단축)를 병원에 제시해 계약 전환.
차별화
주요 경쟁사: ①MedBridge·HingeHealth(미국) — 화면 기반 외래 재활 앱, 입원 환경 미지원. ②국내 EMR 재활 모듈(이지케어텍 등) — 단순 운동 기록, 동기부여 기능 없음. ③VR 재활(네오펙트 RAPAEL) — 고가 장비 필요, 화면 앞 고정식. WardTurf는 유일하게 '이동 자체 = 게임'으로 화면·장비 없이 병동 전체를 게임판화. 경쟁사 전환 시 비콘 재설치 비용 + 수개월 축적된 환자 행동 데이터 이전 불가 → 전환비용 내재. 데이터 누적으로 병원별 '최적 보상 설계' 고도화 → 후발 진입자 추격 어려움.

핵심 기능

  1. 01

    실시간 병원 영토 맵 (환자 앱 + 병동 대형 모니터 흑백 전장 뷰)

  2. 02

    가변보상 존 (랜덤 위치에 보너스 점수 출현, 매시간 변경 — 슬롯머신 심리)

  3. 03

    AI 난이도 조절 (전일 이동량 기반 개인별 목표·영토 범위 자동 조정)

  4. 04

    의료진 대시보드 (환자별 일일 이동거리·패턴·재활 준수율 리포트)

  5. 05

    병동 대항전 주간 리더보드 + 월간 MVP 시상

시장과 비즈니스

수익 구조
핵심 모델SOM 재계산: 국내 재활전문병원 60개 중 3년 내 30개 도입 × 입원 재활환자 평균 50명 = 1,500명 × ₩20,000 = 월 ₩30,000,000(연 ₩3.6억).
근거 01중기(5년): 재활의학과 보유 종합·전문병원 300개 × 50명 = 15,000명 × ₩20,000 = 월 ₩3억(연 ₩36억).
근거 02병원 ROI: 환자 1명 재원일수 3일 단축 × 병상 기회비용 ₩10만 = 환자당 ₩30만 절감.
근거 03월 ₩20,000 지출 대비 ROI 15:1.
근거 042024년 수가 삭감 정책으로 도입 결정권자(원장) 긴박성 직접화 → 영업 사이클 단축 기대.
근거 05추가 수익원: 비콘 하드웨어 초기 설치비 병원당 ₩300만(일회성) + SaaS 월정액 구조.
개발 기간
약 14주
시장 규모
전체 시장 한국 재활의료 시장 약 ₩3조 (고령화로 연 8%+ 성장)유효 시장 재활·요양병원 디지털 재활 도구 시장 약 ₩2,000억초기 목표 시장 초기 수도권 재활병원 30곳 × 환자 600명 기준 월 ₩1,200만
시장 흐름
rising

발견 근거

시장 신호
휠체어(교통/이동수단) × 영토/땅따먹기(게임 메커니즘) × 병원 내부(제약조건) 충돌. '사기꾼의 중독 설계를 선하게' 페르소나로 도박 가변보상→재활 동기부여 전용
분석 방식
3중 테마 충돌 + 미친 페르소나(사기꾼→선한 중독) + TRIZ(피드백 루프 + 이상할 만큼 이상한 것)
포착 일자
2026.03.23