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ProveIt

AI 시대 크리에이티브 인재 실무역량 실기평가 플랫폼

아이디어 auto HR테크 AI 자동화 채용평가 프롬프트엔지니어링 AI크리에이티브 실기시험 2026-03-02
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78
종합 점수
시장성 20 / 25
경쟁우위 19 / 25
완성도 20 / 20
독창성 7 / 15
검증 12 / 15
핵심 정보
타겟 디자인 에이전시, IT 기업 디자인팀, 마케팅 대행사, 콘텐츠 스튜디오 등 크리에이티브 인재를 채용하는 기업의 HR/채용팀
문제 AI 이미지 생성 시대에 디자이너/크리에이터 채용이 블랙박스가 됨. ① 포트폴리오가 본인 작업인지 AI 생성인지 구분 불가 ② 면접에서 '미드저니 잘 쓰세요?'라고 물어봐야 하는 상황 ③ 오프라인 실기시험은 비용·시간 때문에 시행 불가. 현재: 감으로 뽑고 3개월 수습 후 판단 → 채용 실패 비용 막대
솔루션 후보자에게 AI 도구(미드저니/DALL-E/ChatGPT 등)가 포함된 온라인 실무 시뮬레이션 환경을 제공. 실제 업무 과제를 수행하게 하고, AI가 ① 프롬프트 엔지니어링 품질 ② 결과물 큐레이션 판단력 ③ 도구 없이 할 수 있는 기본기 ④ 최종 아웃풋 완성도를 다차원 평가 리포트로 자동 생성
차별화 HackerRank/코딜리티는 코딩 테스트만. 기존 디자인 과제 테스트는 '집에서 해오세요' 방식이라 대리 작업 가능. ProveIt은 AI 도구 활용 과정 전체를 감독 + 분석하는 유일한 솔루션. 오프라인 실기시험의 신뢰도를 온라인에서 구현
수익 기업 구독 ₩89,000/월(평가 20건/월 포함) × 150기업 = 월 ₩13,350,000. 추가 평가 건당 ₩5,000. 돈 내는 이유: 채용 실패 1건 비용(연봉의 50~150%) 대비 월 ₩89,000은 푼돈
경쟁우위 & 시장
모트 기술 ★★★★
설명 AI 크리에이티브 역량의 다차원 평가 알고리즘 + 직무별 벤치마크 데이터
락인 기업이 축적한 합격자/불합격자 평가 데이터가 자사 채용 기준을 정교화. 직무별 벤치마크가 정밀해질수록 다른 도구로 전환 불가
경쟁도 낮음
트렌드 emerging
TAM 한국 HR테크 시장 약 1조원, 글로벌 채용 평가 도구 시장 약 $3.5B
SAM 크리에이티브/기술직 AI 역량 평가 시장 약 3,000억원 (디자이너·마케터·콘텐츠 크리에이터 등 AI 도구 필수 직군)
핵심 기능
직무별 AI 도구 포함 실무 시뮬레이션 환경 (브라우저 기반 샌드박스)
프롬프트 히스토리 전수 분석 (수정 횟수, 구체성, 창의성 점수화)
AI 도구 의존도 vs 기본기 비율 측정
후보자 역량 리포트 자동 생성 (기업 채용 기준에 맞춤 가중치)
직무별 벤치마크 데이터 (상위 10%/50%/하위 비교)
자동 검증
PASS 확신도 40.0%
AI 이미지 생성 시대에 크리에이티브 인재의 '진짜 실력'을 평가하는 문제는 실재하며 급격히 심화 중이다. 프로그래머스·코딜리티 등 코딩 평가 플랫폼은 한국에 다수 존재하나, 크리에이티브 직군의 AI 활용 능력+기본기를 온라인으로 감독·평가하는 서비스는 한국에 확인되지 않는다. 시장 타이밍이 매우 좋으며, 핵심 리스크는 '창의적 결과물의 다차원 평가'라는 기술적 난이도와 디자인 업계의 수용성이다.
2026-03-02 02:40:26
생성 출처
신호 AI 이미지 생성(미드저니) × AI 채용/면접 — 역발상: 오프라인 실기시험(감독관 옆에서 작업)을 AI 도구가 포함된 온라인 샌드박스로 전환
방법론 방법 5: 오프라인→디지털 전환 — 면접관이 옆에 앉아 감독하는 실기시험을 AI 감독 온라인 시뮬레이션으로 대체
날짜 2026-03-02
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validator 2026-03-02 02:40:26
[PASS] AI 이미지 생성 시대에 크리에이티브 인재의 '진짜 실력'을 평가하는 문제는 실재하며 급격히 심화 중이다. 프로그래머스·코딜리티 등 코딩 평가 플랫폼은 한국에 다수 존재하나, 크리에이티브 직군의 AI 활용 능력+기본기를 온라인으로 감독·평가하는 서비스는 한국에 확인되지 않는다. 시장 타이밍이 매우 좋으며, 핵심 리스크는 '창의적 결과물의 다차원 평가'라는 기술적 난이도와 디자인 업계의 수용성이다.
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