게임화 앱내땅
사진으로 동네를 점령하는 1인가구 영토 게임
- 누구를 위한가
- 20-30대 1인가구, 동네 탐험을 좋아하지만 혼자 나가기 심심한 사람
- 어떤 문제가 있나
- 1인가구는 외출 동기가 부족하고, 동네를 돌아다녀도 기록하고 경쟁할 대상이 없다
- 어떻게 해결하나
- 지도를 50m × 50m 블록으로 분할하고, 각 블록에서 사진을 찍으면 점령 시도. 무주지는 첫 사진으로 즉시 점령, 이미 점령된 블록은 기존 사진보다 더 많은 '좋아요'를 받으면 탈환. 7일 미방문 시 영토력 50% 감소, 14일이면 중립지로 전환. 인접 블록 3개 이상 연결 시 '왕국' 보너스 점수
AI 에이전시/자동화Synapse100
전세계 100명의 두뇌를 AI 시냅스로 연결
- 누구를 위한가
- 연매출 10억원+ 스타트업 창업자, 시리얼 앙트러프러너, 엔젤 투자자
- 어떤 문제가 있나
- 최상위 사업가에게 필요한 것은 정보가 아니라 '지금 이 순간 만나야 할 사람'. 기존 네트워킹은 수천~수만 명의 노이즈 속에서 의미 있는 연결이 매몰됨
- 어떻게 해결하나
- 전 세계 딱 100명만 가입 가능한 초밀도 비즈니스 네트워크. AI 시냅스 엔진이 각 멤버의 역량·자원·니즈를 분석해 '어벤져스 어셈블' 식으로 프로젝트별 최적 팀업을 자동 제안
게임화 앱LifeQuest
일기 쓰면 내 인생이 RPG가 된다
- 누구를 위한가
- 일기·다이어리·감성 기록을 좋아하는 15-25세, 특히 '기록 덕후' MZ 세대
- 어떤 문제가 있나
- 일기를 꾸준히 쓰고 싶지만 3일이면 포기한다. 기록이 쌓여도 다시 꺼내보지 않는다. 기록에 대한 즉각적 보상이 없다
- 어떻게 해결하나
- 매일 일기를 쓰면 버티컬 AI(감성 기록 전용)가 감정·사건·인물을 분석해 나만의 RPG 세계를 실시간 생성. 행복한 날은 축제 이벤트, 힘든 날은 던전 출현, 목표 달성은 레벨업, 만난 사람은 NPC로 등장. 내 인생이 곧 게임.
SaaS/B2B보드드랍
보드게임 카페를 쇼룸으로 바꾸는 즉시구매 플랫폼
- 누구를 위한가
- 보드게임 카페 사장 (전국 ~1,500개) + 카페에서 게임 해보고 구매 욕구 느끼는 소비자 + 판로가 제한적인 국내외 보드게임 퍼블리셔
- 어떤 문제가 있나
- 카페에서 2시간 플레이 → '이거 사고 싶다' → 쿠팡 검색 → 카페는 수익 0원. 카페는 인건비/임대료에 허덕이고, 추가 수익원이 절실함
- 어떻게 해결하나
- 모든 게임에 QR 스티커 → 스캔하면 즉시 구매 페이지 → 당일/익일 배송. 카페는 판매당 15-20% 커미션. 중앙 물류 창고에서 출고
게임화 앱이프(IF)
평행세계의 나와 대화하는 주말 인생 시뮬레이터
- 누구를 위한가
- 커리어·연애·진로 갈림길에 선 25-35세 MZ세대
- 어떤 문제가 있나
- '그때 다른 선택을 했다면?' — 인생 FOMO와 결정 장애. 점술·사주(연 4조원 시장)에 끌리지만 비과학적이라 찜찜. 도박적 예측의 쾌감은 원하지만 불법 도박은 부담
- 어떻게 해결하나
- AI가 유저 프로필 기반으로 '다른 선택을 한 나'를 시뮬레이션. 주말마다 새 시나리오가 열리고, 평행세계의 나와 채팅하며 다른 인생을 간접 체험. 친구들과 서로의 인생 결정에 가상 포인트로 예측 베팅
SaaS/B2B 도구센트테이블
100명 한정 CEO 점심 매칭 컨시어지
- 누구를 위한가
- 매일 비즈니스 점심이 있는 스타트업 대표, VC 파트너, C레벨 임원
- 어떤 문제가 있나
- 매일 점심 뭐 먹을지 + 누구랑 먹을지 결정하는 데 30분 이상 낭비. 비즈니스 점심은 일정 조율까지 합치면 피로가 2배
- 어떻게 해결하나
- Calendly 방식으로 100명의 프리미엄 멤버 간 점심 일정을 자동 매칭. AI가 비즈니스 시너지 기반으로 상대를 추천하고, 레스토랑 예약부터 대화 주제 브리핑까지 원스톱 처리
SaaS/B2B 도구AntSync
인터넷 없이 현장팀 실시간 협업
- 누구를 위한가
- 건설현장 반장/현장소장, 물류창고 관리자, 대형 이벤트 스태프 팀장, 재난현장 지휘관
- 어떤 문제가 있나
- 지하·산간·공장 등 인터넷 사각지대에서 10~50명이 실시간 업무 분배·진행상황 공유가 불가능. 무전기는 1:1이고 기록이 안 남음
- 어떻게 해결하나
- 블루투스 메시로 반경 200m 내 기기끼리 개미 페로몬 방식으로 태스크를 전파. A가 '3층 배관 완료' 탭하면 인접 기기로 릴레이되어 전원에게 전달. 완료된 태스크는 자동으로 대기열에서 사라지고 다음 우선순위 업무가 올라옴
게임화 앱타임리버
강물처럼 흘러가는 위치기반 시간잠금 메시지 앱
- 누구를 위한가
- 13-18세 중고등학생 (특히 감성적 콘텐츠와 장소 기반 탐험을 좋아하는 Z세대/알파세대)
- 어떤 문제가 있나
- 10대의 새해 다짐은 3일 만에 잊힌다. 친구와의 추억은 카톡 대화에 묻힌다. 특별한 순간을 '장소'와 '시간'에 묶어 보존할 방법이 없다.
- 어떻게 해결하나
- 강변/학교/핫플에서 메시지를 '강물에 흘려보내면' 메시지가 가상으로 떠내려가다 랜덤 위치에 정착. 일정 시간 후 그 위치 근처를 지나는 누군가가 발견. 새해 첫날 모드: 다짐을 묻으면 정확히 1년 후 같은 장소에서만 열림.
AI 에이전시/자동화필클리닉
1주일 팝업 다중처방 약 통합정리 서비스
- 누구를 위한가
- 3개 이상 병원에서 동시 처방약을 받는 만성질환자 (50대+), 그리고 부모님 건강을 걱정하는 30-40대 자녀
- 어떤 문제가 있나
- 한국인 평균 2.7개 의료기관 이용. 병원별 처방이 서로 충돌·중복되어도 통합 점검하는 시스템이 없음. 연간 약물 부작용 입원 17만 건, 불필요한 약값 낭비 수조 원
- 어떻게 해결하나
- 매월 1주일만 열리는 팝업 약 정리 서비스. 처방전 사진 업로드 → AI 1차 약물 상호작용 스크리닝 → 약사 1:1 화상 상담 (30분) → 최적화 리포트 + 의사 전달용 조정 제안서 발급