아이디어 30개

시장 신호, 경쟁 환경과 실행 가능성을 기준으로 정리한 기회를 살펴보세요.

초기화

생산성#0162

술자리 대화 AI 캡처, 다음날 핵심만 서빙

SulLog

바꾸려는 문제
술자리에서 한 약속·아이디어·중요 대화를 다음 날 기억 못함
소셜#0144

같은 식비로 1인가구 식단 배틀 리그

BudgetBowl

바꾸려는 문제
1인가구는 매일 '뭐 먹지' 고민, 배달비 부담, 영양 불균형, 요리 동기 부족
1인가구#0179

1인가구 상호 안전 체크인 네트워크

SoloCheck

바꾸려는 문제
1인가구 40% 시대, 응급 시 아무도 모름. 지자체 안심콜은 주 1회. Apple Watch 낙상감지는 고가+사후
생산성#0167

느슨한 인맥 관리하면 기회카드 열리는 RPG

ThinThread

바꾸려는 문제
친한 친구 10명에게만 집중하고 200명의 느슨한 인맥을 방치. 이직/사업 기회의 80%는 약한 유대에서 옴
게임#0112

독서 길드 MMORPG — 읽으면 강해진다

BookGuild

바꾸려는 문제
독서 모임 탈퇴율 높고, Goodreads/밀리는 소셜이 약하고, 독서 동기부여 구조가 없음
교육#0152

못 푸는 문제에 현상금 거는 학생 마켓

StudyBounty

바꾸려는 문제
모르는 문제를 물어볼 곳이 학원 선생님뿐. 친구에게 물으면 체면 문제. 기존 Q&A는 답변 느림
소셜#0140

0원으로 만나는 약속 코스 소셜 플랫폼

FreeHangout

바꾸려는 문제
짠테크 → 약속 줄임 → 사회적 고립. '만나면 돈 쓴다'는 공식을 깨고 싶음
생산성#0129

친구가 세팅하는 알람+미션

AlarmSwap

바꾸려는 문제
알람 10개 맞춰도 본인이 끔. 미라클모닝 앱도 강제성 없이 며칠 만에 포기
게임#0110

쓰레기 주우면 가챠 카드 드롭+교환 마켓

TrashHunt

바꾸려는 문제
플로깅은 의미있지만 봉사 느낌이라 지속성 낮음. 가챠 수집욕은 폭발적이나 오프라인 연결 부재
게임#0085

설거지/빨래/청소를 인증하면 점수, 우리 집 vs 옆 집 가사노동 크루 배틀

CleanWars (집안일 크루 배틀)

바꾸려는 문제
집안일은 아무도 안 알아주는 보이지 않는 노동. 분담 갈등 빈번.
게임#0114

러닝/등산/독서 크루 전국 대전 리그 플랫폼

CrewWar

바꾸려는 문제
한국 크루 문화 폭발적 성장이지만 크루 간 교류/대전 인프라 제로. 카카오톡 그룹채팅으로 관리
게임#0095

학원 끝나고 같은 반 친구들과 실시간 퀴즈 배틀. 맞추면 경험치, 틀리면 복습 미션. 반 대항전 랭킹.

StudyRaid (학원 귀갓길 퀴즈 레이드)

바꾸려는 문제
학원 귀갓길은 죽은 시간. 복습은 재미없음. 열품타는 타이머일 뿐.
금융#0127

절약 크루가 모은 돈으로 함께 놀기

SaveSquad

바꾸려는 문제
혼자 절약은 외롭고 지속 안 됨. 아낀 돈 사용처가 불명확하여 동기 약함
라이프스타일#0077

경험 교환 기반 동네 모임 플랫폼 - 재능을 크레딧으로 교환

MeetCraft

바꾸려는 문제
새 경험을 배우고 싶지만 클래스는 비싸고 모르는 사람 만나기 두려움
교육#0122

외국인 한국생활 배틀로이얼

SeoulSurvivor

바꾸려는 문제
외국인 한국적응 어렵고 기존 언어앱은 실전과 괴리. 외국인 커뮤니티 부족
게임#0089

등산을 MMORPG처럼. 산마다 보스 퀘스트, 등산 길드 결성, 100대 명산 도감, 시즌 랭킹. 등산이 모험이 된다.

SanGuild (등산 MMORPG)

바꾸려는 문제
등산은 기록만 남기고 끝. 동기부여/소셜 요소 부재. 기존 앱은 트래킹만.
라이프스타일#0171

다른 동네 사람의 일상을 교환 체험하는 앱

FlipSide

바꾸려는 문제
여행은 관광지만 방문. 다른 동네/도시 사람의 '진짜 일상'을 경험해보고 싶은데 방법이 없음
게임화#0153

명상하면 동네가 빛나는 협력 영토 게임

ZenTurf

바꾸려는 문제
명상 앱(Calm, 마보)은 혼자 하는 고독한 활동. 지속률이 낮음(30일 이탈률 80%+). 명상의 효과를 '눈에 보이게' 만들 수 없음