아이디어 1,591개

시장 신호, 경쟁 환경과 실행 가능성을 기준으로 정리한 기회를 살펴보세요.

로컬/O2O#0849

동네 자영업자 재고·서비스 크레딧 교환

바꿔쓰자

바꾸려는 문제
마감 임박 재고(빵, 꽃, 식자재)를 매일 버리고, 다른 업종 서비스가 필요해도 현금 지출이 부담
SaaS/B2B 도구#0720

건설현장 전용 노코드 도구빌더 + 타임랩스 기록

SiteForge

바꾸려는 문제
건설현장은 엑셀+카톡+종이로 관리된다. Retool 같은 도구는 사무실용이라 현장에서 안 쓰인다. 공정 사진도 폰에 흩어져 있고, 본사는 현장 진행률을 실시간으로 모른다
SaaS/B2B 도구#0706

NFC 스탬프로 매장 동선 분석하는 B2B SaaS

FlowTag

바꾸려는 문제
소상공인은 고객이 매장 안에서 어디를 가고, 얼마나 머무르는지 전혀 모른다. 좌석 배치가 매출에 미치는 영향도 감으로만 판단. 대기업용 동선 분석은 월 수백만원이라 접근 불가.
SaaS/B2B 도구#0694

QR 전단지 바이럴과 성과를 실시간 추적

전단태풍

바꾸려는 문제
자영업자가 전단지를 1만 장 뿌려도 '몇 명이 봤고, 몇 명이 왔는지' 알 방법이 없다. 오프라인 마케팅은 한국 자영업자의 최대 지출 항목 중 하나인데, 성과 측정이 완전히 블라인드.
SaaS/B2B 도구#0679

건물 균열 AI 사진 분석·기록 SaaS

CrackLog

바꾸려는 문제
건물 균열·하자를 관리인이 수기로 기록하고 사진을 카톡 앨범이나 폴더에 방치. 시간 경과에 따른 변화 추적 불가. 법적 분쟁이나 하자 보수 청구 시 체계적 증거 부족.
게임화 앱#0666

목적지도 거리도 모르는 수수께끼 러닝

MysteryRun

바꾸려는 문제
러닝은 건강에 좋지만 지루하다. 같은 코스, 같은 숫자(페이스/거리) 반복. 기존 러닝앱은 데이터를 더 보여주는 방향으로 진화했지만, 오히려 숫자 강박이 러닝을 스트레스로 만든다
게임화 앱#0658

동네 바둑/장기 오프라인 대국 ELO 레이팅

수담랭크

바꾸려는 문제
동네 기원이나 동호회에서 매주 바둑/장기를 두지만 공식 레이팅이 없음. '나 몇 급이야'가 자칭이라 인정받지 못함. 온라인 레이팅(타이젬 등)과 오프라인 실력이 다름
게임화 앱#0645

AI 상인과 흥정하는 중독성 커머스

Heung

바꾸려는 문제
온라인 쇼핑의 '정가 클릭 결제'는 지루하고, 쿠폰 찾아 헤매는 건 번거롭다. '내가 직접 가격을 정한다'는 경험이 전무
SaaS/B2B 도구#0635

시니어 팀이 아파트 택배를 역할별로 관리

택배히어로즈

바꾸려는 문제
택배 폭증으로 무인택배함 포화·분실·오배송 민원 급증. 60대+ 시니어는 사회적 고립과 소득 공백에 시달림
웰니스#0626

아무것도 안 해도 쌓이는 감사 육아일기

휘게베베

바꾸려는 문제
육아일기 쓰고 싶지만 기저귀·수유·밤잠에 너무 피곤해 매일 기록 못 함, 소중한 순간이 기록 없이 사라지고 감사보다 짜증이 앞섬
생산성#0618

모든 약속에 예상비용 매기는 짠테크 캘린더

약속값

바꾸려는 문제
무지출 챌린지 중인데 약속 하나 잡히면 교통비+식비+2차+택시비로 예산 폭파. Calendly식 일정 조율에 '돈' 개념이 전혀 없고, 가계부는 쓴 후에야 기록. 약속의 진짜 총비용을 사전에 모름
SaaS/B2B 도구#0596

모든 몸을 위한 캐릭터 모험 피트니스

TinyHero

바꾸려는 문제
장애 아동 재활 운동이 지루하고 동기 부여 없음. 기존 피트니스 앱은 100% 비장애인 표준 신체 전제
게임화 앱#0565

조직 보스가 이끄는 바이오해킹 크루

BioBoss

바꾸려는 문제
바이오해킹 정보가 유튜브·레딧에 파편화. 뭘 믿어야 할지 모르고, 혼자 하면 3주 만에 포기. 검증된 프로토콜을 따라할 조직이 없음
KidTech#0542

₩3,000 장난감 랜덤뽑기, 2주 쓰고 교환

PullBox

바꾸려는 문제
아이는 장난감에 2주면 질리고, 부모는 비싼 장난감 계속 사야 하고, 집은 안 쓰는 장난감으로 넘친다
FoodTech#0541

음식 트렌드에 투자하고 공짜로 먹는 예측시장

HotSource

바꾸려는 문제
매일 수십 분씩 음식 콘텐츠를 보지만 그 관심이 아무 경제적 가치도 만들지 못한다. F&B 기업은 다음 히트 메뉴를 예측할 데이터가 없다
게임화 앱#0528

10대 디자이너 실시간 배틀 피그마 플러그인

RivalKit

바꾸려는 문제
10대 디자이너가 또래와 실력을 비교하고 자극받을 공간이 없음. 비핸스/드리블은 프로 위주라 위축됨. 혼자 만들면 동기부여도 피드백도 없음
SaaS/B2B 도구#0502

블록 조립하듯 만들어 바로 파는 디지털 상품 빌더

BlockSell

바꾸려는 문제
디지털 상품을 만들어 팔고 싶지만: ① 만드는 과정이 어렵고(피그마, 노션 고급 기능), ② 파는 과정이 복잡하고(결제 연동, 마케팅), ③ '내가 이걸 팔아도 되나' 심리적 장벽. 한국엔 Gumroad 같은 간편 판매 플랫폼이 없음
멘탈헬스#0492

불안을 비트로 바꾸는 힐링 세션

BeatBreath

바꾸려는 문제
명상 앱은 가만히 있으라는데, 불안할 때는 손이 바쁘고 싶다. 뭔가를 '만들면서' 진정되고 싶은데 그런 도구가 없다