아이디어 1,591개
시장 신호, 경쟁 환경과 실행 가능성을 기준으로 정리한 기회를 살펴보세요.
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페이지로 열기로컬/O2O#0849
동네 자영업자 재고·서비스 크레딧 교환
바꿔쓰자
- 바꾸려는 문제
- 마감 임박 재고(빵, 꽃, 식자재)를 매일 버리고, 다른 업종 서비스가 필요해도 현금 지출이 부담
SaaS/B2B 도구#0720
건설현장 전용 노코드 도구빌더 + 타임랩스 기록
SiteForge
- 바꾸려는 문제
- 건설현장은 엑셀+카톡+종이로 관리된다. Retool 같은 도구는 사무실용이라 현장에서 안 쓰인다. 공정 사진도 폰에 흩어져 있고, 본사는 현장 진행률을 실시간으로 모른다
SaaS/B2B 도구#0706
NFC 스탬프로 매장 동선 분석하는 B2B SaaS
FlowTag
- 바꾸려는 문제
- 소상공인은 고객이 매장 안에서 어디를 가고, 얼마나 머무르는지 전혀 모른다. 좌석 배치가 매출에 미치는 영향도 감으로만 판단. 대기업용 동선 분석은 월 수백만원이라 접근 불가.
SaaS/B2B 도구#0694
QR 전단지 바이럴과 성과를 실시간 추적
전단태풍
- 바꾸려는 문제
- 자영업자가 전단지를 1만 장 뿌려도 '몇 명이 봤고, 몇 명이 왔는지' 알 방법이 없다. 오프라인 마케팅은 한국 자영업자의 최대 지출 항목 중 하나인데, 성과 측정이 완전히 블라인드.
SaaS/B2B 도구#0679
건물 균열 AI 사진 분석·기록 SaaS
CrackLog
- 바꾸려는 문제
- 건물 균열·하자를 관리인이 수기로 기록하고 사진을 카톡 앨범이나 폴더에 방치. 시간 경과에 따른 변화 추적 불가. 법적 분쟁이나 하자 보수 청구 시 체계적 증거 부족.
게임화 앱#0666
목적지도 거리도 모르는 수수께끼 러닝
MysteryRun
- 바꾸려는 문제
- 러닝은 건강에 좋지만 지루하다. 같은 코스, 같은 숫자(페이스/거리) 반복. 기존 러닝앱은 데이터를 더 보여주는 방향으로 진화했지만, 오히려 숫자 강박이 러닝을 스트레스로 만든다
게임화 앱#0658
동네 바둑/장기 오프라인 대국 ELO 레이팅
수담랭크
- 바꾸려는 문제
- 동네 기원이나 동호회에서 매주 바둑/장기를 두지만 공식 레이팅이 없음. '나 몇 급이야'가 자칭이라 인정받지 못함. 온라인 레이팅(타이젬 등)과 오프라인 실력이 다름
게임화 앱#0645
AI 상인과 흥정하는 중독성 커머스
Heung
- 바꾸려는 문제
- 온라인 쇼핑의 '정가 클릭 결제'는 지루하고, 쿠폰 찾아 헤매는 건 번거롭다. '내가 직접 가격을 정한다'는 경험이 전무
SaaS/B2B 도구#0635
시니어 팀이 아파트 택배를 역할별로 관리
택배히어로즈
- 바꾸려는 문제
- 택배 폭증으로 무인택배함 포화·분실·오배송 민원 급증. 60대+ 시니어는 사회적 고립과 소득 공백에 시달림
웰니스#0626
아무것도 안 해도 쌓이는 감사 육아일기
휘게베베
- 바꾸려는 문제
- 육아일기 쓰고 싶지만 기저귀·수유·밤잠에 너무 피곤해 매일 기록 못 함, 소중한 순간이 기록 없이 사라지고 감사보다 짜증이 앞섬
생산성#0618
모든 약속에 예상비용 매기는 짠테크 캘린더
약속값
- 바꾸려는 문제
- 무지출 챌린지 중인데 약속 하나 잡히면 교통비+식비+2차+택시비로 예산 폭파. Calendly식 일정 조율에 '돈' 개념이 전혀 없고, 가계부는 쓴 후에야 기록. 약속의 진짜 총비용을 사전에 모름
SaaS/B2B 도구#0596
모든 몸을 위한 캐릭터 모험 피트니스
TinyHero
- 바꾸려는 문제
- 장애 아동 재활 운동이 지루하고 동기 부여 없음. 기존 피트니스 앱은 100% 비장애인 표준 신체 전제
게임화 앱#0565
조직 보스가 이끄는 바이오해킹 크루
BioBoss
- 바꾸려는 문제
- 바이오해킹 정보가 유튜브·레딧에 파편화. 뭘 믿어야 할지 모르고, 혼자 하면 3주 만에 포기. 검증된 프로토콜을 따라할 조직이 없음
KidTech#0542
₩3,000 장난감 랜덤뽑기, 2주 쓰고 교환
PullBox
- 바꾸려는 문제
- 아이는 장난감에 2주면 질리고, 부모는 비싼 장난감 계속 사야 하고, 집은 안 쓰는 장난감으로 넘친다
FoodTech#0541
음식 트렌드에 투자하고 공짜로 먹는 예측시장
HotSource
- 바꾸려는 문제
- 매일 수십 분씩 음식 콘텐츠를 보지만 그 관심이 아무 경제적 가치도 만들지 못한다. F&B 기업은 다음 히트 메뉴를 예측할 데이터가 없다
게임화 앱#0528
10대 디자이너 실시간 배틀 피그마 플러그인
RivalKit
- 바꾸려는 문제
- 10대 디자이너가 또래와 실력을 비교하고 자극받을 공간이 없음. 비핸스/드리블은 프로 위주라 위축됨. 혼자 만들면 동기부여도 피드백도 없음
SaaS/B2B 도구#0502
블록 조립하듯 만들어 바로 파는 디지털 상품 빌더
BlockSell
- 바꾸려는 문제
- 디지털 상품을 만들어 팔고 싶지만: ① 만드는 과정이 어렵고(피그마, 노션 고급 기능), ② 파는 과정이 복잡하고(결제 연동, 마케팅), ③ '내가 이걸 팔아도 되나' 심리적 장벽. 한국엔 Gumroad 같은 간편 판매 플랫폼이 없음
멘탈헬스#0492
불안을 비트로 바꾸는 힐링 세션
BeatBreath
- 바꾸려는 문제
- 명상 앱은 가만히 있으라는데, 불안할 때는 손이 바쁘고 싶다. 뭔가를 '만들면서' 진정되고 싶은데 그런 도구가 없다
