— 최근 7일 기록
소셜 관련 기록이
가장 많았습니다.
최근 7일의 공개 아이디어 149개 중 30개가 소셜 분야를 다룹니다. 직전 7일에는 비교할 기록이 없습니다.
- 최근 7일 아이디어
- 149개
- 기록된 분야
- 82개
- 기록이 있는 날
- 5/ 7일
분야별 기록 흐름
아이디어 수최근 7일직전 7일
02.20–02.26 / 직전 02.13–02.19 비교 · 복수 분야 포함
공개 아이디어의 분야 빈도이며, 시장 성장률을 뜻하지 않습니다.
이날 기록된 시장 과제
아이디어가 출발한 문제와 배경을 먼저 살펴보세요.
SaaS/B2B 도구 · 게임화 앱
치매 예방 인지훈련은 혼자 하면 3일 만에 그만둠(지속률 5% 미만). 어르신들은 할 일 없고 외롭지만, 기존 두뇌 앱은 혼자 푸는 퍼즐뿐.
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치매 예방 인지훈련은 혼자 하면 3일 만에 그만둠(지속률 5% 미만). 어르신들은 할 일 없고 외롭지만, 기존 두뇌 앱은 혼자 푸는 퍼즐뿐. 자녀는 부모 인지 건강이 걱정이지만 체크할 방법이 없음
아이디어에 기록된 배경
'노인 + e스포츠'의 이질적 조합에서 '경쟁이 지속의 엔진'이라는 통찰 + 브라질 카니발의 '관객이 참여자가 되는' 축제 구조를 시니어 인지훈련에 이식
아이디어를 확장한 방법
방법 1: 강제 충돌 — e스포츠의 '팀 대전 + 리그 시즌' 구조를 시니어 인지훈련에, 카니발의 '축제형 참여' 구조로 지속률 해결
연결된 아이디어어르신 치매예방 e스포츠 축제↗게임화 앱 · 커뮤니티/소셜
클래식 듣고 싶은데 어디서부터 시작할지 모르겠고, 혼자 듣기 외로움. K-pop엔 팬카페/스밍/총공이 있는데 클래식엔 같이 덕질할 곳이 없다
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클래식 듣고 싶은데 어디서부터 시작할지 모르겠고, 혼자 듣기 외로움. K-pop엔 팬카페/스밍/총공이 있는데 클래식엔 같이 덕질할 곳이 없다
아이디어에 기록된 배경
인터넷 초기 다음카페(등업·팬카페·공구 문화) × 클래식(고급 취미) + '한국에서만 통하는 이상한 습관(덕질·등업 강박)을 사업으로' 역발상
아이디어를 확장한 방법
방법 1: 강제 충돌 + 방법 3: 반대로 생각하기 — 클래식을 '고상하게' 접근하는 대신 K-pop 팬카페처럼 '막덕질'로 접근
연결된 아이디어클래식을 K-pop처럼 덕질하는 팬카페↗게임화 앱 · 핀테크/돈 관련
절약하고 싶은데 축제/회식/카페 유혹 앞에서 매번 무너짐. 가계부 앱은 기록만 하고 동기부여가 없음. 혼자 하면 3일 만에 포기
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절약하고 싶은데 축제/회식/카페 유혹 앞에서 매번 무너짐. 가계부 앱은 기록만 하고 동기부여가 없음. 혼자 하면 3일 만에 포기
아이디어에 기록된 배경
'대학 축제' × '짠테크/무지출' + 역발상 '고통을 일부러 찾게 만들면?' — 축제의 소비 유혹과 무지출의 고통을 서바이벌 게임의 스릴로 전환
아이디어를 확장한 방법
방법 3: 반대로 생각하기 — 축제에서 '돈을 쓰는 게' 당연한데, 안 쓰는 것을 게임화. 절약의 고통 = 서바이벌의 스릴. 매운맛처럼 고통이 쾌감이 되는 구조
연결된 아이디어무지출이 게임이 되는 서바이벌 앱↗SaaS/B2B 도구 · 헬스/웰니스
직업 운전자 과로 사고 연간 수천 건. 자기 피로도를 객관적으로 인지 못함. '좀 더 하자'가 사고로 이어짐
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직업 운전자 과로 사고 연간 수천 건. 자기 피로도를 객관적으로 인지 못함. '좀 더 하자'가 사고로 이어짐
아이디어에 기록된 배경
토픽 강제 할당: 색깔이 감정인 세상(와일드카드) × 택시 기사(타겟). '감정=색깔' 상상을 '피로도 시각화'로 현실화
아이디어를 확장한 방법
방법 1: 강제 충돌 — '색깔이 감정인 세상'이라는 판타지와 '택시 기사'라는 현실 직업의 충돌에서 '피로 색깔 등급' 도출
연결된 아이디어직업 운전자 피로를 색깔로 관리하는 앱↗AI 에이전시/자동화 · 커뮤니티/소셜
치매 진단 후 기억이 사라지는 건 시간문제인데, 가족은 속수무책으로 지켜볼 수밖에 없음. 사진첩은 있지만 그 사람의 말투·유머·인생 이야기·성격은 기록되지 않음.
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치매 진단 후 기억이 사라지는 건 시간문제인데, 가족은 속수무책으로 지켜볼 수밖에 없음. 사진첩은 있지만 그 사람의 말투·유머·인생 이야기·성격은 기록되지 않음. 완전히 잊혀진 뒤에야 후회함
아이디어에 기록된 배경
치매+SNS(이상한 조합) × 유령이 고객인 서비스(와일드카드) × 역발상(고통을 찾게 만들기) — 치매로 사라지는 인격이 곧 '유령'이라는 통찰. 기억 소실이라는 고통에 직면하는 행위가 오히려 치유가 됨
아이디어를 확장한 방법
방법 1: 강제 충돌 + 방법 3: 반대로 생각하기 — '기억을 잃는 고통을 회피'하는 대신 '적극적으로 직면'하게 만들어 치유 효과 + 디지털 유산 가치 동시 창출
연결된 아이디어사라지는 기억을 AI 유령으로 살려내는 가족 SNS↗AI 에이전시/자동화 · SaaS/B2B 도구
직원 멘탈케어가 법적 의무지만 앱 설치율 5% 미만. 앱 아이콘 자체가 낙인(stigma). 기존 EAP 이용률 2-3%로 사실상 무용
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직원 멘탈케어가 법적 의무지만 앱 설치율 5% 미만. 앱 아이콘 자체가 낙인(stigma). 기존 EAP 이용률 2-3%로 사실상 무용
아이디어에 기록된 배경
멘탈헬스 × ChatGPT/AI 열풍 충돌 + SMS 제약 → '대화를 완전히 제거한 AI 멘탈케어'라는 역발상
아이디어를 확장한 방법
방법 1: 강제 충돌 + 방법 3: 반대로 생각하기 (멘탈케어에서 '대화'라는 핵심을 의도적으로 제거)
연결된 아이디어숫자 하나로 시작하는 SMS AI 멘탈케어↗공개 아이디어에 작성된 분석을 바탕으로 정리했습니다. 발견 배경에는 관측 신호와 발상 재료가 함께 포함될 수 있습니다. 평가 점수순으로 최대 6개를 표시합니다.